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18/5/09

EZFlash Vi - Guia de Uso

Guía de Uso


Empezar a usar el EZ-V requiere algunos pasos simples a seguir. Siga esta guía paso a paso para obtener una buena comprensión de la forma en que el EZ-V funciona y estará usándola a la perfección en menos de lo que imagina. Si se presentan problemas no mencionados en la guía puede ir a EZFlash V: Solución de problemas. Esta Guía de inicio rápido asume que está ejecutando Windows XP.


Formatear la MicroSD


Al obtener una nueva memoria microSD en blanco siempre es una buena idea empezar con una tarjeta MicroSD recién formateada, en caso que no esté ya lista y cargada con el sistema operativo.


Método de Windows:


Rápido y simple, pero puede dar algunos inconvenientes.

  • Inserta tu MicroSD en tu PC.
  • Haga doble clic en "Mi PC".
  • Haga click derecho sobre su unidad MicroSD y seleccione "Format".
  • En el marco del "Sistema de archivos", selecciona FAT o FAT16. En el caso de tarjetas SDHC debe utilizarse FAT32
  • Haga clic en el botón "Inicio".

Esto también funciona en sistemas Windows Vista, no requiere derechos de administrador


Usando la Herramienta Oficial de la Asociación SD:


Otra forma es utilizar la herramienta de formato SD oficial desarrollado por Matsushita Electric Industrial (Panasonic). Puede arreglar distintas corrupciones y sigue la especificación SD para mejor compatibilidad y velocidad.


Explicación Resumida:


"En general, los sistemas de archivos genérico del sistema operativo para formato de tarjetas de memoria SD / SDHC no se ajusten a la especificación de tarjeta de memoria SD. Si ha formateado la tarjeta usando el programa de formato estándar del PC, asegúrese de reformatear usando el formato SD para que obtenga el máximo rendimiento y todas ventajas de la tarjeta de memoria SD"


Q: ¿Qué ocurre cuando formateo de tarjeta de memoria SD con un programa estándar de formato?

R: El equipo anfitrión SD puede no ser capaz de reconocer la tarjeta de memoria SD. Escribir datos en la tarjeta puede tardar más tiempo del necesario y algunas funciones pueden no funcionar.

Descarga y más información:

SD Memory Card Formatter v2.0.0.0

SD Memory Card Formatter v2.0.0.2 - Vista support

FAQs on SD Memory Card Formatter


El kernel (núcleo) EZ-V


El núcleo del EZ-V es el sistema operativo. Es una buena idea actualizar a la versión más reciente con las nuevas características y correcciones de errores. La parte principal es el archivo llamado ez5sys.bin. Es el primer archivo que se carga desde la microSD, por lo que es necesario. La segunda parte es MoonShell, la interfaz GUI. Está situado en el directorio y moonshl y es necesario. Archivos incluido en la carpeta Moonshell: Archivos gráficos (*. bmp) que componen aspecto de la interfaz de usuario (directorio de la piel - skin). Archivos de configuración (*. ini) que cambiar la forma en la interfaz de usuario funciona. resetsp.bin archivo que se utiliza por proceso de restablecimiento. Esto es a menudo una actualización. plugins que se encuentran en el directorio de plugin. Estos son necesarios para leer los archivos de imagen y sonido. Podemos encontrar también stand-by plugins (archivos clk_xxx.xxx).


Instalando el Kernel

  • Visite la página oficial en la sección de software http://www.ezflash.cn/software.htm
  • Descargue la última versión del kernel.
  • Descomprima el contenido en la raíz de su tarjeta MicroSD. Deben copiarse el archivo "ez5sys.bin" y la carpeta "moonshl".
  • Eso es todo.

BootLoader EZ-5: Las versiones EZ5 Plus o EZ5i no requieren actualizar el gestor de arranque.


Añadir juegos (ROM) a su MicroSD

  • Inserta tu MicroSD en tu PC
  • Arrastre y suelte el archivo "game.nds" a su MicroSD
IMPORTANTE: No utilice el software de parcheo híbrido en ninguna forma, incluso usarlo para comprimir causará problemas. Use ROMs limpios.

Correr juegos


Ahora está listo para correr algunos juegos:

  • Inserte su tarjeta MicroSD en tu EZ-V
  • Inserta tu EZ-V en tu DS
  • Toque la pantalla de advertencia de nintendo para omitirla
  • En el menú principal del DS, lanzar la EZ-V
  • En el menú del EZ-V, resalte un juego usando el cursor o las flechas en la pantalla táctil y presione A para correrlo.

Los archivos de partidas salvadas se almacenan en el EZ-V y se trasladan a su tarjeta MicroSD la próxima vez que cargue el menú de EZ-V. Va a encontrarlos almacenados en una carpeta llamada "SAVE". Es una buena idea hacer regularmente copia de seguridad de la carpeta SAVE" en su PC.


Cheats Trucos


Intro

Para utilizar trucos debe tener una carpeta llamada CHT en la raíz de la tarjeta SD, de modo que si no existe debe crearla . La carpeta CHT es donde todos tus archivos de trucos se guardarán. Tenga en cuenta que la capacidad de utilizar trampas depende del archivo "resetsp.bin", si su juego no está en esta base de datos no puede usar los motores de trucos incorporados. Las actualizaciones suelen ser bastante rápidas y hasta que salgan las actualizaciones puede utilizar hardpatch piratas con códigos DSATM 1, 2, 3. Nota: también puede utilizar DSATM para activar la función cámara lenta.

El kernel EZ5 tiene dos motores de trucos desde la versión 1.80, se trata de CHT y ARDS. CHT EmuCheat es el formato que se utiliza ampliamente en las flashcarts. ARDS es el formato utilizado por códigos ActionReplay suministrado por Codejunkies.


El motor CHT acepta únicamente archivos ". Cht" y archivos de base de datos con el nombre de "cheatcode.dat". Si desea más información sobre el formato de la CHT, sólo revise esta página.


El motor ARDS acepta las bases de datos "ezarcode.dat", que es creado por ARDSeditor. También soporta archivos "usrcheat.dat" ampliamente utilizado en varias flashcarts slot1. Si desea más información sobre el formato ARDS, puede revisar esta página.


Instalación

Para poder utilizar el modo CHT, usted puede copiar archivos .Cht (con el mismo nombre que el nombre del juego) o una base de datos cheatcode.dat en la carpeta /CHT.

Si prefiere el modo ARDS simplemente descargue el último archivo usrcheat.dat o ezarcode.dat en GBAtemp (Gracias a Narin) y copiarlo en la carpeta /CHT. Also check out the cheat compilation thread over at gbatemp if you want up to the minute news. También puede consultar el tema de recopilación de trucos en gbatemp si quieres las noticias de última hora.


Activar

Puede alternar entre los motores de trucos CHT y ARDS en los ajustes de sistema de EZ5 ( icono martillo / destornillador). Para usar trampas debe habilitar el motor de trucos tocando el círculo de color naranja (ver la configuración de EZ-V). Cuando se selecciona un juego que tiene trucos, aparece una nueva ventana en la pantalla táctil, con la lista de todos los trucos disponibles. Simplemente desplácese hacia abajo en la lista activando cualquier truco que desea utilizar, utilice las flechas arriba y abajo para recorrer la lista y la flecha derecha para alternar ON/OFF. Pulse A cuando haya terminado, para ejecutar el juego.


Una vez en el juego se dará cuenta que los trucos no se activan inmediatamente. Press L+R+START to turn them ON and L+R+SELECT to turn them OFF. Pulse L + R + START para activarlos y L + R + SELECT para apagarlos.


Ajustes EZ-V


Hay un par de elementos que debe conocer. Estos son accesibles desde el menú de EZ-V:


Ajustes de brillo

Acceder a esta función pulsando el icono del Sol. Sólo para DS Lite, no hace nada en el DS original.


Activando el modo de trucos y soft-reset

Cambie tocando el segundo botón de la izquierda (icono de dos flechas).

Naranja = modo de trucos desactivado (OFF), Azul = modo de trucos activado (ON)


La pantalla de ayuda

Presione el icono del signo de interrogación para acceder a esta pantalla. Esta contiene algunas instrucciones simples y el número de versión de su EZ-V Loader.


La pantalla de configuración

Acceder a esta pantalla pulsando el icono del destornillador y martillo. Here you can change language, 3in1 rumble strength, cheat engine mode and moonshell icons size. Aquí puede cambiar el idioma, nivel de vibración del 3in1, el modo del motor de trucos y tamaño de los iconos del moonshell.


Apagar DS

Apagar pulsando el icono de color rojo.


Otras características de EZ-V


Esta es una simple lista de características adicionales del EZ-V. Esencialmente el sistema operativo EZ-V es una versión modificada del Moonshell - un homebrew Media Player desarrollado por Moonlight. Como tal, la mayoría de las características enumeradas aquí también se aplican a Moonshell.


Función PassMe


Si tienes un EZ-IV u otro Flashcart que se introduce en la ranura de GBA de tu DS, puedes usar el EZ-V como un dispositivo PassMe. También los cartuchos de GBA arrancan normalmente.


Utilizando la función de passme

  • Introduzca su Flashcart Slot-2 en Slot-2 y el EZ-V en Slot-1
  • Encienda su DS
  • Toque la pantalla de advertencia de nintendo para omitirla
  • En el menú principal, lanzar la EZ-V, mientras mantiene pulsado R (L para la EZ5 Plus)
  • Oprima L y a continuación, pulse A.

Uso de EZreset


EZreset es un programa homebrew escrito por Cory1492. Puede correr un Flashcart slot-2 en modo DS o bien GBA.

  • Visite la discusión sobre EZreset para descargar EZreset EZV.
  • Copie los dos archivos . NDS a su tarjeta MicroSD
  • Poner en marcha el archivo .NDS desde el menú de EZ-V, seleccionando y pulsando A.

Reproducción de música


El EZ-V incluye soporte para MP3, Ogg, WAV y MOD:

  • Copia tus archivos de audio en la MicroSD
  • Cargar el menú de EZ-V
  • Resalte el archivo de audio usando el cursor y presione A para ejecutar.

Reproducción de vídeo


El EZ-V incluye soporte para archivos de video en formato DPG. Para convertir archivos de vídeo en otros formatos (AVI, etc) a DPG, tendrás que utilizar cualquiera de los siguientes programas:

BatchDPG

DPGTools 1.2 (que viene incluido con Moonshell al descargarlo)


Visualización de imágenes


El EZ-V incluye soporte para visualización de archivos de gráficos en formatos BMP, JPG y PNG:

  • Copiar sus archivos gráficos a su MicroSD
  • Cargar el menú de EZ-V
  • Resalta el archivo gráfico usando el cursor y pulse A para ver.

Lectura de archivos de texto


El EZ-V soporta la visualización de archivos de texto (*. txt y *. ini):

  • Copiar sus archivos de texto a su MicroSD
  • Cargar el menú de EZ-V
  • Resalte el archivo de texto utilizando el cursor y pulse A para ver.

Cambio de Skins en la interfaz de usuario


Puede cambiar el aspecto de la Interfaz de usuario EZ-V:

Sustituir todos los archivos de la carpeta SKIN de la MicroSD con los nuevos


Combinaciones de teclas Hotkeys EZ-Flash V


Combinaciones de Teclas Comunes


START: Mostrar pantalla de Ayuda

A: Ejecución de archivo

B: Cancelar / Ir a la carpeta anterior

NDS teclas para partidas salvadas

L+Select: escritura manual para guardar partidas salvadas en memoria interna a la memoria microSD


Teclas usadas durante la ejecución de ROMs


L+R+A+B: Volver al menú principal EZ-Flash V (icono de modo de truco debe estar habilitado)

L+R+START: modo de trucos activado (icono de modo de trucos debe estar habilitado)

L+R+SELECT: modo de trucos desactivado (icono de modo de trucos debe estar habilitado)


Cómo conseguir ayuda e información adicional


Foros de usuarios


V-Talk - la sección EZ-V del foro de usuarios no oficial de EZ-Flash .

EZ-Flash foros de usuarios Oficial (en chino solamente).

Enlaces y recursos Útiles

EZflash Vi Primer lanzamiento mundial en soportar DSi en gamekool

Sección Principal del EZ-Flash V de este Wiki

Fumble lista continuamente actualizada de "todo lo que necesita para EZV"

Download Play: Juegos que han sido probados con el EZ-Flash V

17/3/09

Chip DriveKey Wii: Guia de Instalación

Guía de Instalación del Chip DriveKey para Nintendo Wii

¿Cómo Funciona?

El chip Drivekey se coloca en el bus entre la tarjeta principal del Wii y el lector de DVD. Este ,de forma transparente, monitorea toda la data transmitida. Cuando un disco backup o copia de respaldo es introducido, el DriveKey emula un disco de juego original mediante la transmiciòn y parcheo de la data necesaria. DriveKey tiene completo control y puede leer completamente el medio DVD.

Siga los pasos con atención y tendrá su chip instalado en un menos de lo que imagina. Si no ve bien el detalle haga click sobre las imágenes para agrandarlas.

Para configurar el DriveKey debe localizar el Dip-Switch, que no es más que un mini interruptor, y posicionar los interruptores como indique la configuración dependiendo de que region sea la consola.

En la imagen se usa como ejemplo la region USA que comprende los Wii producidos para la venta específicamente en esta región, por lo general incluye tambien el resto de América.

En el caso de otras regiones o de consolas importadas de otras regiones se debe hacer el ajuste correspondiente según la tabla.


Despues de remover la cubierta de su Wii, siga los siguientes pasos para accesar la parte inferior del lector de DVD:

Paso 1: Remueva los 4 tornillos marcados en la foto


Paso 2: Levante el lector de DVD para exponer la parte inferior como se muestra en la foto.


El cable del lector de DVD debe removerse cuidadosamente como se indica:

Paso 1: Localice el conector en el lector de DVD

Paso 2: Levante el sujetador que mantiene el cable presionado

Paso 3: Jale el cable. No hace falta jalar con fuerza para que salga.


Paso 1: En el DriveKey identifique el lado marcado "DVD". Con los sujetadores abiertos inserte el cable suministrado en ambos conectores.


Paso 2: Cierre ambos sujetadores, asegúrese que los cables estén correctamente insertados.


Paso 1: Con los sujetadores abiertos inserte el cable del Wii en el DriveKey del lado marcado "Wii"


Paso 2: Cierre el sujetador, asegurese que el cable este correctamente insertado.




Aisle el DriveKey, tape su Wii y Disfrute!

Pegue la calcomania de PVC incluida (o unas vueltas de cinta aislante) alrededor del DriveKey, para impedir que haga contacto con el chasis.

Una vez aislado puede pegar el DriveKey al chasis para que no se mueva.

Vuelva a poner el lector de DVD en su lugar, cuidando que las gomas de la base, donde van los tornillos, no se muevan de su lugar. Despues que todo esté conectado puede probar el Wii antes de cerrarlo encendiendo con el Wiimote y poniendo un disco copia en el wii. El chip debe encender una luz roja y azul al encender, luego solo queda encendida la luz azul y mientras esté leyendo parpadea.

Si todo funciona correctamente apague, desconecte y ponga la cubierta del Wii. Ahora podrá reproducir backups (copias) de sus juegos favoritos para Wii, al igual que juegos importados y originales! así de fácil!!!

Información Importante
- Quemando discos para Drivekey
- Agregando el cable JTAG para actualización

Otras cosas Útiles
- Lista de características
- Donde comprar el DriveKey Internacional
- Donde comprar el DriveKey Panamá

Incluyo tambien una guía de desarme del Wii. Pero en cuanto tenga con qué tomar fotos (o mejor aun video) completo el manual con mi propia guía en español, para que lo hagan de forma rápida, segura y sin complicaciones. Para agrandar el documento se le da click al boton en la aprte superior derecha que es para Full Screen, y para volver al blog se le da a la X.

How to Disassemble the Nintendo Wii How to Disassemble the Nintendo Wii smileyone The Team at Yowii.net sent us a few guides and tutorials for their Nintendo Wii modchip and JDM Based Programmer This is a great tutorial if you are thinking to modify your own Nintendo Wii. It will guide you through the process of disassembling your Wii for the purpose of installing the Yowii chip. It is a good idea to read through the entire tutorial before beginning....Read More

5/11/08

Nintendo DSi

Nintendo DSi

Nintendo DSi (ニンテンドーDSi Nintendō Dīesuai) es la más reciente consola portátil de Nintendo, una revisión del modelo Nintendo DS Lite, siendo esta la tercera consola portatil DS fabricada por Nintendo.

Fue anunciada en una conferencia previa al Tokyo Game Show el 2 de octubre de 2008. Y fue lanzada al mercado japonés el 1 de noviembre de 2008, y se pronosticó su lanzamiento en Europa y America. a partir de primavera de 2009 (fecha aún por especificar).

Datos del sistema

Peso: 214 gramos.
Dimensiones: 137 mm x 74,9 mm x 18,9 mm.
Stylus más grande: 92 mm.
Pantalla: Más grande que la de la Lite (3,25 pulgadas en vez de 3).
Duración de la batería: 9 a 14 horas con el brillo al mínimo y de 3 a 4 horas con el máximo. Compatible con tarjetas SDHC.
Reproducción de audio AAC.
Dispone de dos cámaras fotográficas, ambas de 0,3 megapíxeles (VGA)*. Posee una junto al micrófono - cámara interior - para que el usuario se retrate a sí mismo y otra exterior.
Dos colores disponibles, blanco y negro.
Es 100% compatible con los juegos de Nintendo DS original, tanto en modo LAN como en Wi-Fi.

Especificaciones

Segundo rediseño de la consola portátil Nintendo DS, a continuación se explican algunos de los cambios más importantes con respecto a la Nintendo DS Lite.

El diseño de la carcasa no sufrio grandes cambios, es más larga que la DS lite, sin embargo es un 12% más delgada.

Se elimina la ranura inferior utilizada para juegos de GBA (slot 2), con los cual la DSi no será retro compatible con los juegos de GBA. En cambio sólo en ésta consola se podrá usar el software específico para DSi. En principio los juegos se distribuiran de forma digital por DSi Shop, similar al metodo usado con la Nintendo Wii. Evidentemente, tampoco será compatible con los periféricos que se conectan por el cartucho de GBA, ni los juegos que aprovechan conectividad entre juegos de GBA y NDS.

Cada altavoz se reduce a una sola ranura y se dan mejoras en el apartado de audio mejorando el sonido, así como los altavoces y se añade una memoria interna adicional de 256MB*.

El software interno de serie de la nueva DSi sufrirá varios cambios, las fotos se podrán editar con el software de la consola en un nuevo apartado denominado Photo; se podrá escuchar música en otro apartado y se podrá navegar por Internet con el nuevo navegador que se podrá descargar en la tienda.

La consola hará uso de la nueva tienda online de Nintendo en la que se podrán descargar contenidos a través de la conexión Wi-Fi con el uso de los Nintendo Points (equivalentes a los Wii Points), que se llamarán DSi Points en la tienda de la consola.

Por último cabe destacar el cambio del interruptor de encendido, que pasa a situarse en la parte interior de la consola, y el rediseño de los LED indicadores, estos pasan de dos a tres e indican la carga de la batería, conexión Wi-Fi y encendido respectivamente.

Los dos primeros programas planeados para descargar en la consola son DSi Browser y Moving Notepad; con este último se podrán hacer anotaciones animadas, e incluir sonidos.

Nuevas funciones

Tomar fotos. Entrar a páginas de internet sin ningún dispositivo extra. Editar y pasar fotos de teléfono móvil a DSi (con la tarjeta SD). Su dispositivo de memoria interna permiten futuras actualizaciones de la consola. Comprar juegos o bajar gratis futuros canales en el Canal tienda DSi y su DSiWare.

Mejoras

Mejoras en el audio. Reproducción de audio AAC y MP3*. Lector de tarjetas SD. Memoria interna de 256MB*. Dos cámaras incluidas. Las pantallas crecen de 3 pulgadas a 3,25 pulgadas pero mantienen la misma resolución.

Desventajas

La duración de la batería es notablemente menor a la de Nintendo DS Lite.*
Se elimina la ranura para los juegos de GBA.

DSiWare

En la tienda de la consola se podrán encontrar cuatro tipos de software, con una idea similar a WiiWare:DSiWare gratuito, como DSi Browser y Moving Notepad. DSiWare200, aplicaciones y juegos muy compactos, con un coste de 200 DSi Points. DSiWare500, puzles sencillos y aplicaciones de tamaño considerable, con un coste de 500 DSi Points. DSiWare Premium, productos que costarán a partir de los 800 DSi Points. Hasta marzo de 2010, Nintendo planea regalar 1000 DSi Points a cada usuario, como parte del periodo de prueba de la función.

Un juego mencionado en la conferencia de presentación de la consola para ser publicado en esta categoría es una versión de Brain Training, que incluirá el uso de la cámara de fotos.

Información Adicional

La información anterior es originaria principalmente de un articulo de Wikipedia en español y algunos datos fueron confirmados con otros sitios de confianza (incluido el sitio oficial de Nintendo) para dar la información más precisa posible, pero debido a lo reciente del lanzamiento y a que solo existe la versión japonesa, se tiene mucha información dudosa, incluso en las especificaciones básicas como la resolución de las cámaras (en algunos sitios dicen 2 camaras de 3MP, o una de 0.3MP y otra de 3MP, en los sitios oficiales de Nintendo dicen "No podemos presumir de resolución, ya que la cámara de DSi cuenta con 0,3 megapíxeles"). El soporte para MP3s no se menciona tampoco en los sitios oficiales de Nintendo, solo hablan de AAC, y es compatible con las tarjetas de memoria SD más no especifican el tipo de memorias compatibles SD o SDHC. Algunos sitios hablan incluso de 2 pantallas tactiles, cosa que no mencionan en los sitios oficiales de Nintendo. Por consiguiente existe menos información aun de personas que hayan probado la consola y escrito al respecto.

Se elimina la ranura para los juegos de GBA. Por sonsiguiente no será compatible con accesorios que utilicen esta ranura como el accesorio de Guitar Hero o la expansión de Opera Browser, aunque teniendo su propio navegador esta última no es gran pérdida.


Otra de las nuevas desventajas se basa en las nuevas características de DSiWare puesto que todo el software o juego descargado del sitio DSiWare estará bloqueado por regiones, probablemente impidiendo usar una consola, aplicaciones o juegos descargados de una region en otra sin modificarla. Así que piensenlo 2 veces antes de importar consolas DSi japonesas porque además solo cuentan con idioma Japonés.
Pero al menos los cartuchos de juegos de DS siguen siendo 100% compatibles sin importar la región, y hasta donde se tiene conocimiento, todos los juegos de DS son compatibles con la DSi.

Por ahora solo queda esperar que la DSi llegue a America y Europa para saber más de esta nueva revision del Nintendo DS con algunas características atractivas y otras no tanto. Yo seguiré pendiente de nuevas pruebas que se realicen en esta consola para mantenerlos informados sobre las capacidades y posibilidades dentro de la nueva DSi.
Si quieren ver los videos promocionales de esta consola pueden visitar los siquientes enlaces de youtube:
Nintendo DSi Nuevo Trailer Oficial/Anuncio/Caracteristicas #2

ULTIMA ACTUALIZACIÓN 04/01/09:

Aparentemente a pocos dias del lanzamiento ya habian demostraciones, corriendo por internet, de homebrew corriendo en la nueva consola DSi, más especificamente el legendario "Hello World" en un video del hacker japones Yasu, quien habia logrado correr su homebrew BMDS en un DSi.

Pero como siempre hay rumores y fakes no se habia confirmado nada aun, y considerando que el mismo Yasu evitó publicar detalles de su logro, hacian falta pruebas.

A un mes del lanzamiento del DSi, inicios de diciembre 08, ya existia el primer producto comercializado para NDSi, compatible también con la DS lite y DS; se trata de la Acekard 2i. Y poco despues lanzan al mercado la DSTTi y EZFlashVi tambien compatibles con la consola Nintendo DSi. Y como no podia faltar tenemos noticias de la R4i (otro fake??) además de la M3i.

Todos parecen seguir la misma tendencia de cambiarse para adaptarse a la nueva consola que apenas lanzó Nintendo en Japón. Por ahora tienen tiempo ya que la DSi todavia no tiene fecha exacta de lanzamiento para America y Europa. Seguramente para la fecha de lanzamiento en nuestras latitudes ya habrán más que suficientes alternativas (i) para esta consola.
Lo Nuevo:
Nuevo Empaque SuperCard DS ONE SDHC
La misma SuperCard DS ONE SDHC en nuevo empaque, no se trata de ninguna imitación como pueden ver si visitan el sitio oficial.
La diferencia con el anterior son que es más liviano al ser hueco pues usa plastico moldeado en lugar de espuma y la caja es de carton delgado en lugar del carton grueso del empaque anterior; modelo de lector microSD - USB en nuevo diseño más resistente que el anterior y guia rápida en más idiomas.
Por lo demás todo sigue igual, incluye el lector USB, el CD con el OS y DPGTools, una guia rápida y la flashcart. Sigue siendo el mismo hardware aunque en las últimas remesas han agregado resina al chip PSRAM para pegarlo al board y evitar que se suelte y provoque errores, aunque no se dan muchas tarjetas defectuosas pero es mejor para todos que aumenten la calidad.
Software de Creación de Skins para la PC
Shad Skin Editor para DSONE 2.03a Actualización (2008.10.09)
Gracias a Thierry que nos suministró este útil software, con el cual es muy sencillo hacer una nueva skin para DSONE en tu PC.

SOFTWARE: ShadSkinEditor_SCDS1_2.03a - Creador de skins para DSONE.