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18/5/09

EZFlash Vi - Guia de Uso

Guía de Uso


Empezar a usar el EZ-V requiere algunos pasos simples a seguir. Siga esta guía paso a paso para obtener una buena comprensión de la forma en que el EZ-V funciona y estará usándola a la perfección en menos de lo que imagina. Si se presentan problemas no mencionados en la guía puede ir a EZFlash V: Solución de problemas. Esta Guía de inicio rápido asume que está ejecutando Windows XP.


Formatear la MicroSD


Al obtener una nueva memoria microSD en blanco siempre es una buena idea empezar con una tarjeta MicroSD recién formateada, en caso que no esté ya lista y cargada con el sistema operativo.


Método de Windows:


Rápido y simple, pero puede dar algunos inconvenientes.

  • Inserta tu MicroSD en tu PC.
  • Haga doble clic en "Mi PC".
  • Haga click derecho sobre su unidad MicroSD y seleccione "Format".
  • En el marco del "Sistema de archivos", selecciona FAT o FAT16. En el caso de tarjetas SDHC debe utilizarse FAT32
  • Haga clic en el botón "Inicio".

Esto también funciona en sistemas Windows Vista, no requiere derechos de administrador


Usando la Herramienta Oficial de la Asociación SD:


Otra forma es utilizar la herramienta de formato SD oficial desarrollado por Matsushita Electric Industrial (Panasonic). Puede arreglar distintas corrupciones y sigue la especificación SD para mejor compatibilidad y velocidad.


Explicación Resumida:


"En general, los sistemas de archivos genérico del sistema operativo para formato de tarjetas de memoria SD / SDHC no se ajusten a la especificación de tarjeta de memoria SD. Si ha formateado la tarjeta usando el programa de formato estándar del PC, asegúrese de reformatear usando el formato SD para que obtenga el máximo rendimiento y todas ventajas de la tarjeta de memoria SD"


Q: ¿Qué ocurre cuando formateo de tarjeta de memoria SD con un programa estándar de formato?

R: El equipo anfitrión SD puede no ser capaz de reconocer la tarjeta de memoria SD. Escribir datos en la tarjeta puede tardar más tiempo del necesario y algunas funciones pueden no funcionar.

Descarga y más información:

SD Memory Card Formatter v2.0.0.0

SD Memory Card Formatter v2.0.0.2 - Vista support

FAQs on SD Memory Card Formatter


El kernel (núcleo) EZ-V


El núcleo del EZ-V es el sistema operativo. Es una buena idea actualizar a la versión más reciente con las nuevas características y correcciones de errores. La parte principal es el archivo llamado ez5sys.bin. Es el primer archivo que se carga desde la microSD, por lo que es necesario. La segunda parte es MoonShell, la interfaz GUI. Está situado en el directorio y moonshl y es necesario. Archivos incluido en la carpeta Moonshell: Archivos gráficos (*. bmp) que componen aspecto de la interfaz de usuario (directorio de la piel - skin). Archivos de configuración (*. ini) que cambiar la forma en la interfaz de usuario funciona. resetsp.bin archivo que se utiliza por proceso de restablecimiento. Esto es a menudo una actualización. plugins que se encuentran en el directorio de plugin. Estos son necesarios para leer los archivos de imagen y sonido. Podemos encontrar también stand-by plugins (archivos clk_xxx.xxx).


Instalando el Kernel

  • Visite la página oficial en la sección de software http://www.ezflash.cn/software.htm
  • Descargue la última versión del kernel.
  • Descomprima el contenido en la raíz de su tarjeta MicroSD. Deben copiarse el archivo "ez5sys.bin" y la carpeta "moonshl".
  • Eso es todo.

BootLoader EZ-5: Las versiones EZ5 Plus o EZ5i no requieren actualizar el gestor de arranque.


Añadir juegos (ROM) a su MicroSD

  • Inserta tu MicroSD en tu PC
  • Arrastre y suelte el archivo "game.nds" a su MicroSD
IMPORTANTE: No utilice el software de parcheo híbrido en ninguna forma, incluso usarlo para comprimir causará problemas. Use ROMs limpios.

Correr juegos


Ahora está listo para correr algunos juegos:

  • Inserte su tarjeta MicroSD en tu EZ-V
  • Inserta tu EZ-V en tu DS
  • Toque la pantalla de advertencia de nintendo para omitirla
  • En el menú principal del DS, lanzar la EZ-V
  • En el menú del EZ-V, resalte un juego usando el cursor o las flechas en la pantalla táctil y presione A para correrlo.

Los archivos de partidas salvadas se almacenan en el EZ-V y se trasladan a su tarjeta MicroSD la próxima vez que cargue el menú de EZ-V. Va a encontrarlos almacenados en una carpeta llamada "SAVE". Es una buena idea hacer regularmente copia de seguridad de la carpeta SAVE" en su PC.


Cheats Trucos


Intro

Para utilizar trucos debe tener una carpeta llamada CHT en la raíz de la tarjeta SD, de modo que si no existe debe crearla . La carpeta CHT es donde todos tus archivos de trucos se guardarán. Tenga en cuenta que la capacidad de utilizar trampas depende del archivo "resetsp.bin", si su juego no está en esta base de datos no puede usar los motores de trucos incorporados. Las actualizaciones suelen ser bastante rápidas y hasta que salgan las actualizaciones puede utilizar hardpatch piratas con códigos DSATM 1, 2, 3. Nota: también puede utilizar DSATM para activar la función cámara lenta.

El kernel EZ5 tiene dos motores de trucos desde la versión 1.80, se trata de CHT y ARDS. CHT EmuCheat es el formato que se utiliza ampliamente en las flashcarts. ARDS es el formato utilizado por códigos ActionReplay suministrado por Codejunkies.


El motor CHT acepta únicamente archivos ". Cht" y archivos de base de datos con el nombre de "cheatcode.dat". Si desea más información sobre el formato de la CHT, sólo revise esta página.


El motor ARDS acepta las bases de datos "ezarcode.dat", que es creado por ARDSeditor. También soporta archivos "usrcheat.dat" ampliamente utilizado en varias flashcarts slot1. Si desea más información sobre el formato ARDS, puede revisar esta página.


Instalación

Para poder utilizar el modo CHT, usted puede copiar archivos .Cht (con el mismo nombre que el nombre del juego) o una base de datos cheatcode.dat en la carpeta /CHT.

Si prefiere el modo ARDS simplemente descargue el último archivo usrcheat.dat o ezarcode.dat en GBAtemp (Gracias a Narin) y copiarlo en la carpeta /CHT. Also check out the cheat compilation thread over at gbatemp if you want up to the minute news. También puede consultar el tema de recopilación de trucos en gbatemp si quieres las noticias de última hora.


Activar

Puede alternar entre los motores de trucos CHT y ARDS en los ajustes de sistema de EZ5 ( icono martillo / destornillador). Para usar trampas debe habilitar el motor de trucos tocando el círculo de color naranja (ver la configuración de EZ-V). Cuando se selecciona un juego que tiene trucos, aparece una nueva ventana en la pantalla táctil, con la lista de todos los trucos disponibles. Simplemente desplácese hacia abajo en la lista activando cualquier truco que desea utilizar, utilice las flechas arriba y abajo para recorrer la lista y la flecha derecha para alternar ON/OFF. Pulse A cuando haya terminado, para ejecutar el juego.


Una vez en el juego se dará cuenta que los trucos no se activan inmediatamente. Press L+R+START to turn them ON and L+R+SELECT to turn them OFF. Pulse L + R + START para activarlos y L + R + SELECT para apagarlos.


Ajustes EZ-V


Hay un par de elementos que debe conocer. Estos son accesibles desde el menú de EZ-V:


Ajustes de brillo

Acceder a esta función pulsando el icono del Sol. Sólo para DS Lite, no hace nada en el DS original.


Activando el modo de trucos y soft-reset

Cambie tocando el segundo botón de la izquierda (icono de dos flechas).

Naranja = modo de trucos desactivado (OFF), Azul = modo de trucos activado (ON)


La pantalla de ayuda

Presione el icono del signo de interrogación para acceder a esta pantalla. Esta contiene algunas instrucciones simples y el número de versión de su EZ-V Loader.


La pantalla de configuración

Acceder a esta pantalla pulsando el icono del destornillador y martillo. Here you can change language, 3in1 rumble strength, cheat engine mode and moonshell icons size. Aquí puede cambiar el idioma, nivel de vibración del 3in1, el modo del motor de trucos y tamaño de los iconos del moonshell.


Apagar DS

Apagar pulsando el icono de color rojo.


Otras características de EZ-V


Esta es una simple lista de características adicionales del EZ-V. Esencialmente el sistema operativo EZ-V es una versión modificada del Moonshell - un homebrew Media Player desarrollado por Moonlight. Como tal, la mayoría de las características enumeradas aquí también se aplican a Moonshell.


Función PassMe


Si tienes un EZ-IV u otro Flashcart que se introduce en la ranura de GBA de tu DS, puedes usar el EZ-V como un dispositivo PassMe. También los cartuchos de GBA arrancan normalmente.


Utilizando la función de passme

  • Introduzca su Flashcart Slot-2 en Slot-2 y el EZ-V en Slot-1
  • Encienda su DS
  • Toque la pantalla de advertencia de nintendo para omitirla
  • En el menú principal, lanzar la EZ-V, mientras mantiene pulsado R (L para la EZ5 Plus)
  • Oprima L y a continuación, pulse A.

Uso de EZreset


EZreset es un programa homebrew escrito por Cory1492. Puede correr un Flashcart slot-2 en modo DS o bien GBA.

  • Visite la discusión sobre EZreset para descargar EZreset EZV.
  • Copie los dos archivos . NDS a su tarjeta MicroSD
  • Poner en marcha el archivo .NDS desde el menú de EZ-V, seleccionando y pulsando A.

Reproducción de música


El EZ-V incluye soporte para MP3, Ogg, WAV y MOD:

  • Copia tus archivos de audio en la MicroSD
  • Cargar el menú de EZ-V
  • Resalte el archivo de audio usando el cursor y presione A para ejecutar.

Reproducción de vídeo


El EZ-V incluye soporte para archivos de video en formato DPG. Para convertir archivos de vídeo en otros formatos (AVI, etc) a DPG, tendrás que utilizar cualquiera de los siguientes programas:

BatchDPG

DPGTools 1.2 (que viene incluido con Moonshell al descargarlo)


Visualización de imágenes


El EZ-V incluye soporte para visualización de archivos de gráficos en formatos BMP, JPG y PNG:

  • Copiar sus archivos gráficos a su MicroSD
  • Cargar el menú de EZ-V
  • Resalta el archivo gráfico usando el cursor y pulse A para ver.

Lectura de archivos de texto


El EZ-V soporta la visualización de archivos de texto (*. txt y *. ini):

  • Copiar sus archivos de texto a su MicroSD
  • Cargar el menú de EZ-V
  • Resalte el archivo de texto utilizando el cursor y pulse A para ver.

Cambio de Skins en la interfaz de usuario


Puede cambiar el aspecto de la Interfaz de usuario EZ-V:

Sustituir todos los archivos de la carpeta SKIN de la MicroSD con los nuevos


Combinaciones de teclas Hotkeys EZ-Flash V


Combinaciones de Teclas Comunes


START: Mostrar pantalla de Ayuda

A: Ejecución de archivo

B: Cancelar / Ir a la carpeta anterior

NDS teclas para partidas salvadas

L+Select: escritura manual para guardar partidas salvadas en memoria interna a la memoria microSD


Teclas usadas durante la ejecución de ROMs


L+R+A+B: Volver al menú principal EZ-Flash V (icono de modo de truco debe estar habilitado)

L+R+START: modo de trucos activado (icono de modo de trucos debe estar habilitado)

L+R+SELECT: modo de trucos desactivado (icono de modo de trucos debe estar habilitado)


Cómo conseguir ayuda e información adicional


Foros de usuarios


V-Talk - la sección EZ-V del foro de usuarios no oficial de EZ-Flash .

EZ-Flash foros de usuarios Oficial (en chino solamente).

Enlaces y recursos Útiles

EZflash Vi Primer lanzamiento mundial en soportar DSi en gamekool

Sección Principal del EZ-Flash V de este Wiki

Fumble lista continuamente actualizada de "todo lo que necesita para EZV"

Download Play: Juegos que han sido probados con el EZ-Flash V

5/11/08

Nintendo DSi

Nintendo DSi

Nintendo DSi (ニンテンドーDSi Nintendō Dīesuai) es la más reciente consola portátil de Nintendo, una revisión del modelo Nintendo DS Lite, siendo esta la tercera consola portatil DS fabricada por Nintendo.

Fue anunciada en una conferencia previa al Tokyo Game Show el 2 de octubre de 2008. Y fue lanzada al mercado japonés el 1 de noviembre de 2008, y se pronosticó su lanzamiento en Europa y America. a partir de primavera de 2009 (fecha aún por especificar).

Datos del sistema

Peso: 214 gramos.
Dimensiones: 137 mm x 74,9 mm x 18,9 mm.
Stylus más grande: 92 mm.
Pantalla: Más grande que la de la Lite (3,25 pulgadas en vez de 3).
Duración de la batería: 9 a 14 horas con el brillo al mínimo y de 3 a 4 horas con el máximo. Compatible con tarjetas SDHC.
Reproducción de audio AAC.
Dispone de dos cámaras fotográficas, ambas de 0,3 megapíxeles (VGA)*. Posee una junto al micrófono - cámara interior - para que el usuario se retrate a sí mismo y otra exterior.
Dos colores disponibles, blanco y negro.
Es 100% compatible con los juegos de Nintendo DS original, tanto en modo LAN como en Wi-Fi.

Especificaciones

Segundo rediseño de la consola portátil Nintendo DS, a continuación se explican algunos de los cambios más importantes con respecto a la Nintendo DS Lite.

El diseño de la carcasa no sufrio grandes cambios, es más larga que la DS lite, sin embargo es un 12% más delgada.

Se elimina la ranura inferior utilizada para juegos de GBA (slot 2), con los cual la DSi no será retro compatible con los juegos de GBA. En cambio sólo en ésta consola se podrá usar el software específico para DSi. En principio los juegos se distribuiran de forma digital por DSi Shop, similar al metodo usado con la Nintendo Wii. Evidentemente, tampoco será compatible con los periféricos que se conectan por el cartucho de GBA, ni los juegos que aprovechan conectividad entre juegos de GBA y NDS.

Cada altavoz se reduce a una sola ranura y se dan mejoras en el apartado de audio mejorando el sonido, así como los altavoces y se añade una memoria interna adicional de 256MB*.

El software interno de serie de la nueva DSi sufrirá varios cambios, las fotos se podrán editar con el software de la consola en un nuevo apartado denominado Photo; se podrá escuchar música en otro apartado y se podrá navegar por Internet con el nuevo navegador que se podrá descargar en la tienda.

La consola hará uso de la nueva tienda online de Nintendo en la que se podrán descargar contenidos a través de la conexión Wi-Fi con el uso de los Nintendo Points (equivalentes a los Wii Points), que se llamarán DSi Points en la tienda de la consola.

Por último cabe destacar el cambio del interruptor de encendido, que pasa a situarse en la parte interior de la consola, y el rediseño de los LED indicadores, estos pasan de dos a tres e indican la carga de la batería, conexión Wi-Fi y encendido respectivamente.

Los dos primeros programas planeados para descargar en la consola son DSi Browser y Moving Notepad; con este último se podrán hacer anotaciones animadas, e incluir sonidos.

Nuevas funciones

Tomar fotos. Entrar a páginas de internet sin ningún dispositivo extra. Editar y pasar fotos de teléfono móvil a DSi (con la tarjeta SD). Su dispositivo de memoria interna permiten futuras actualizaciones de la consola. Comprar juegos o bajar gratis futuros canales en el Canal tienda DSi y su DSiWare.

Mejoras

Mejoras en el audio. Reproducción de audio AAC y MP3*. Lector de tarjetas SD. Memoria interna de 256MB*. Dos cámaras incluidas. Las pantallas crecen de 3 pulgadas a 3,25 pulgadas pero mantienen la misma resolución.

Desventajas

La duración de la batería es notablemente menor a la de Nintendo DS Lite.*
Se elimina la ranura para los juegos de GBA.

DSiWare

En la tienda de la consola se podrán encontrar cuatro tipos de software, con una idea similar a WiiWare:DSiWare gratuito, como DSi Browser y Moving Notepad. DSiWare200, aplicaciones y juegos muy compactos, con un coste de 200 DSi Points. DSiWare500, puzles sencillos y aplicaciones de tamaño considerable, con un coste de 500 DSi Points. DSiWare Premium, productos que costarán a partir de los 800 DSi Points. Hasta marzo de 2010, Nintendo planea regalar 1000 DSi Points a cada usuario, como parte del periodo de prueba de la función.

Un juego mencionado en la conferencia de presentación de la consola para ser publicado en esta categoría es una versión de Brain Training, que incluirá el uso de la cámara de fotos.

Información Adicional

La información anterior es originaria principalmente de un articulo de Wikipedia en español y algunos datos fueron confirmados con otros sitios de confianza (incluido el sitio oficial de Nintendo) para dar la información más precisa posible, pero debido a lo reciente del lanzamiento y a que solo existe la versión japonesa, se tiene mucha información dudosa, incluso en las especificaciones básicas como la resolución de las cámaras (en algunos sitios dicen 2 camaras de 3MP, o una de 0.3MP y otra de 3MP, en los sitios oficiales de Nintendo dicen "No podemos presumir de resolución, ya que la cámara de DSi cuenta con 0,3 megapíxeles"). El soporte para MP3s no se menciona tampoco en los sitios oficiales de Nintendo, solo hablan de AAC, y es compatible con las tarjetas de memoria SD más no especifican el tipo de memorias compatibles SD o SDHC. Algunos sitios hablan incluso de 2 pantallas tactiles, cosa que no mencionan en los sitios oficiales de Nintendo. Por consiguiente existe menos información aun de personas que hayan probado la consola y escrito al respecto.

Se elimina la ranura para los juegos de GBA. Por sonsiguiente no será compatible con accesorios que utilicen esta ranura como el accesorio de Guitar Hero o la expansión de Opera Browser, aunque teniendo su propio navegador esta última no es gran pérdida.


Otra de las nuevas desventajas se basa en las nuevas características de DSiWare puesto que todo el software o juego descargado del sitio DSiWare estará bloqueado por regiones, probablemente impidiendo usar una consola, aplicaciones o juegos descargados de una region en otra sin modificarla. Así que piensenlo 2 veces antes de importar consolas DSi japonesas porque además solo cuentan con idioma Japonés.
Pero al menos los cartuchos de juegos de DS siguen siendo 100% compatibles sin importar la región, y hasta donde se tiene conocimiento, todos los juegos de DS son compatibles con la DSi.

Por ahora solo queda esperar que la DSi llegue a America y Europa para saber más de esta nueva revision del Nintendo DS con algunas características atractivas y otras no tanto. Yo seguiré pendiente de nuevas pruebas que se realicen en esta consola para mantenerlos informados sobre las capacidades y posibilidades dentro de la nueva DSi.
Si quieren ver los videos promocionales de esta consola pueden visitar los siquientes enlaces de youtube:
Nintendo DSi Nuevo Trailer Oficial/Anuncio/Caracteristicas #2

ULTIMA ACTUALIZACIÓN 04/01/09:

Aparentemente a pocos dias del lanzamiento ya habian demostraciones, corriendo por internet, de homebrew corriendo en la nueva consola DSi, más especificamente el legendario "Hello World" en un video del hacker japones Yasu, quien habia logrado correr su homebrew BMDS en un DSi.

Pero como siempre hay rumores y fakes no se habia confirmado nada aun, y considerando que el mismo Yasu evitó publicar detalles de su logro, hacian falta pruebas.

A un mes del lanzamiento del DSi, inicios de diciembre 08, ya existia el primer producto comercializado para NDSi, compatible también con la DS lite y DS; se trata de la Acekard 2i. Y poco despues lanzan al mercado la DSTTi y EZFlashVi tambien compatibles con la consola Nintendo DSi. Y como no podia faltar tenemos noticias de la R4i (otro fake??) además de la M3i.

Todos parecen seguir la misma tendencia de cambiarse para adaptarse a la nueva consola que apenas lanzó Nintendo en Japón. Por ahora tienen tiempo ya que la DSi todavia no tiene fecha exacta de lanzamiento para America y Europa. Seguramente para la fecha de lanzamiento en nuestras latitudes ya habrán más que suficientes alternativas (i) para esta consola.
Lo Nuevo:
Nuevo Empaque SuperCard DS ONE SDHC
La misma SuperCard DS ONE SDHC en nuevo empaque, no se trata de ninguna imitación como pueden ver si visitan el sitio oficial.
La diferencia con el anterior son que es más liviano al ser hueco pues usa plastico moldeado en lugar de espuma y la caja es de carton delgado en lugar del carton grueso del empaque anterior; modelo de lector microSD - USB en nuevo diseño más resistente que el anterior y guia rápida en más idiomas.
Por lo demás todo sigue igual, incluye el lector USB, el CD con el OS y DPGTools, una guia rápida y la flashcart. Sigue siendo el mismo hardware aunque en las últimas remesas han agregado resina al chip PSRAM para pegarlo al board y evitar que se suelte y provoque errores, aunque no se dan muchas tarjetas defectuosas pero es mejor para todos que aumenten la calidad.
Software de Creación de Skins para la PC
Shad Skin Editor para DSONE 2.03a Actualización (2008.10.09)
Gracias a Thierry que nos suministró este útil software, con el cual es muy sencillo hacer una nueva skin para DSONE en tu PC.

SOFTWARE: ShadSkinEditor_SCDS1_2.03a - Creador de skins para DSONE.

4/8/08

Actualización (2008.07.18): DSONE OS3.0 SP4 (0718) Español

Actualización (2008.07.18): DSONE OS3.0 SP4 (0718) Español

Actualización (2008.07.18)DSONE OS3.0 SP4(0718) realizado

P: Que hay de nuevo?
R:
1. Reparado: Las versiones traducida al Chino de #0193 #0989 #1981 no podian correr en modo Parche
2. Reparado: el bug de #2472 (favor correr este juego en Modo Estandar)

Actualización (2008.07.11)DSONE OS3.0 SP4 realizado

P: Que hay de nuevo?
R:
1. Agregado: Opcion de agrandar el archivo de salvado hasta 128Mbits.
2. Agregado: Multi-Skin. (3 skins precargados y puede copiar nuevas carpetas de skins en scshell\skin para seleccionarlos desde el menu Opciones/Skin)
3. Agregado: Agrega nuevo CHT de lenguaje para la DS1 versión China
4. Actualizado: base de datos ndsinfo.dat hasta #2404
5. Reparado: algunos juegos no podian correr en modo de Parche

Importante: favor hacer backup de los archivos de salvado antes de actualizar.

Para actualizar descargue y descomprima el archivo, borre la carpeta "scshell" y el archivo "MSFORSC.NDS" de su memoria y cargue el archivo y la carpeta actualizados que estaban dentro del archivo comprimido en la carpeta, carpeta "eng_spa".

Esta vez tenemos dos actualizaciones casi consecutivas para el sistema operativo de la SuperCard DS ONE SDHC. Se repararon algunos bugs y otros problemas además que se agregó la opción de skins al menú principal. Y ya no aparece el icono para salir del root.

Pueden descargar la versión más actualizada en español de este enlace. Hacer click al boton derecho del raton y seleccionar "Guardar enlace como":

Actualización (2008.07.18) DSONE OS3.0 SP4(0718) Español

Los enlaces de arriba llevan a la página oficial de descargas pero son versiones en inglés.

3/8/08

Guia Básica SuperCard DS ONE

Guia Básica SuperCard DS ONE

Dependiendo del usuario y el uso que le de a la SuperCard DS ONE, las funciones pueden ser más o menos importantes o complicadas. Por eso empecé haciendo la guia para las más llamativas y características de esta flashcart como lo son las cuatro funciones de ensueño (Four Dream Functions) llamadas asi por el fabricante.

Ahora a lo básico. Esta vez explicaré de forma lo más sencilla posible el funcionamiento de la SuperCard DS ONE, sin mayores trucos o complicaciones para el usuario.

¿Qué necesito?

Re: Al comprar una SuperCard DS ONE necesitas: un Nintendo DS por supuesto; una memoria microSD con suficiente capacidad para almacenar al menos el sistema operativo OS y un ROM; tambien un lector de memorias flash microSD (o SD si tienes el adaptador microSD-SD) para transferir archivos desde tu PC hacia la memoria y viceversa; además requieres los archivos del sistema operativo para la SC y los ROMs o archivos que vas a correr con tu SC en tu Nintendo DS; y una PC ocasionalmente para transferir los archivos, hacer backups y descargar más archivos.

Al abrir la Caja

Podria decir que la caja viene con todo lo que necesitas para comenzar pero seria falso. En la caja viene la flashcart, un CD con los archivos del sistema operativo, una guia ràpida en inglés y chino, además de un lector de memorias microSD-USB. Solo te hace falta la memoria microSD y una PC para transferir y descargar archivos.

El sistema operativo no es gran cosa ya que ocupa menos de 10MB, pero para ser capaz de guardar al menos un juego de cualquier tamaño requieres al menos 256MB pues el tamaño de ROM más grande por lo general es de 128MB (hay informes de ROMs hasta 256MB) y aun requieres espacio para los archivos de sistema. Igualmente hay juegos de hasta 4MB pero todo depende de cuanto y cuantos juegos juegues al mismo tiempo.

Entre más memoria mejor como dirian, pero todo tiene su costo. Yo recomiendo empezar con 1GB y comprar una memoria más grande cuando bajen de precio o sientas que tus exigencias son mayores y 1GB se queda corto.

¿Cómo poner todo a funcionar?

Primero: obtener los archivos de sistema, ya sea del CD o descargar los archivos de sistema actualizados de internet. Las flashcarts y sus memorias funcionan en el DS como el disco duro de tu PC, e igualmente debes instalar un sistema operativo para que funcionen. Pero en este caso la instalación solo consiste en poner los archivos adecuados en la memoria.

Yo intento poner los archivos actualizados en el blog dentro de mis posibilidades de tiempo ya que debo hacer cierta edición a los archivos de sistema para lograr los menus en español, pero si no te importa tenerlos en inglés siempre puedes revisar la página oficial de SuperCard por actualizaciones del sistema operativo.

Segundo: cargar los archivos de sistema en la memoria microSD. Esto lo haras desde tu PC y en caso de usar los archivos del CD, debes estar atento de utilizar los correspondientes a la SuperCard o SC DS ONE SDHC ENG, que es la versión que estamos trabajando en este momento y ENG corresponde al idioma Inglés.

Estos archivos serian "MSFORSC.NDS" y la carpeta "scshell" (con todo su contenido) que se encuentran frecuentemente dentro de otra carpeta llamada "eng" en el archivo complrimido. La copia de esta carpeta puede demorar un poco aunque no sea muy grande, debido a que contiene muchos archivos pequeños.

Estos CDs traen archivos de otros productos fabricados por el Team SuperCard. En el CD tambien puedes encontrar los DPGTools que es el software necesario para convertir videos al formato del Nintendo DS, pero esto será tema de otra guia.

Tercero: poner los ROMs en la memoria, una vez cargados los archivos de sistema viene la parte divertida. Puedes obtener ROMs de sitios de internet, o utilizando programas de descarga P2P. Pero debes asegurarte que usualmente estos vienen comprimidos en RAR o ZIP al descargarlos de internet, por lo cual deberás descomprimirlos y utilizar solo el archivo con extensión ".NDS" porque las flashcarts no aceptan archivos comprimidos.

Además debes asegurarte de no correr ningun archivo ".EXE" o archivos extraños dentro del comprimido. Los ROMs por lo general tienen tamaños de 4, 8, 16, 32, 64 o 128MB (otros tamaños existen pero son muy raros) a menos que se trate de un homebrew, en cuyo caso te adentras en otro terreno y debes asegurarte que venga de fuente confiable y si es posible correlo en un emulador antes de usarlo en tu consola. Ya el sistema operativo de la SuperCard está protegido contra archivos maliciosos pero nunca sobran las precauciones.

Otro dato que debes tener en cuenta es que el sistema genera un archivo de salvado de aprox. 5MB para cada ROM que pongas en la tarjeta. Por lo cual no debes llenarla hasta el tope si no quieres que te aparezca un error de memoria llena. Estos archivos te permiten manejar tus juegos salvados a tu antojo. Felizmente puedes liberar memoria borrando archivos, puedes borrar el ROM de tu tarjeta y conservar respaldo de tus juegos salvados.

Cuarto: introduce la memoria en tu SC DS ONE. Tal como indica el pequeño gáfico en la parte trasera de la memoria. Esta flashcart tiene un sistema de carga de memoria que asegura que la memoria no se saldrá de la tarjeta pues, para introducirla, debes presionar hasta que haga click y luego soltar y quedará en posición al raz de la tarjeta. Y para extraerla debes hacer lo mismo otra vez solo que la sueltas suavemente hasta que se detenga y sobresalga para que la puedas retirar.

Quinto: introduce la SC DS ONE en tu Nintendo DS o DS lite. Tal como lo harias con cualquier otro juego de Nintendo DS. Solo que ahora, en cuanto enciendas tu DS tendrás un menú de donde escojer los ROMs que has puesto en tu memoria; o podemos estar hablando de imágenes, mp3s, videos dpg o texto. Ya que estas tarjetas tambien son sistemas multimedia para tu Nintendo DS.

¿Y ahora qué hago?

Tal vez te hayas dado cuenta que en una de las pantallas tienes un fondo con texto que dice SuperCard y en la otra pantalla tienes una barra superior con opciones y una sección inferior con íconos y/o texto. Tal como una ventana de tu PC solo que mucho más simple.

Las opciones de los menus se usan muy poco por lo que pasaré a explicar lo básico que necesitas saber, o sea las funciones más usadas y las demás serán explicadas brevemente, más adelante o ya fueron explicadas en la otra guía.

Los iconos son algo básico en cualquier interface basada en ventanas. Asi pues podras encontrar iconos reconocibles como el de mp3 utilizado por winamp y otros más . Pero tambien puedes cambiar la forma en que se ve los archivos dentro de tu ventana utilizando el boton "Y" y presionandolo varias veces irá cambiando la presentación de los archivos.

Esto es lo mismo que utilizar las opciónes de "Opciones" --- "Vista ICONO" en el menu superior. Tambien dentro de este menú puedes ordenar tus archivos por "Nombre" o por "Fecha" en "Ordenar". Cambiar el "Lenguaje" entre "Inglés", "Chino" y "Español" o ajustar la "Velocidad SD" aunque esto lo hace el sistema automaticamente dependiendo de la velocidad de tu memoria así que es mejor no cambiarlo. "Ventana fecha" abre una barra en la parte inferior con la fecha, hora y temperatura del procesador. Y "Acerca de" muestra informacion de los programadores.

Info Archivo abre una ventana, que en el caso de estar sobresaltado un ROM, es utilizada para cambiar los ajustes de los parches de cada ROM, cambio del tamaño del archivo de salvado y ajuste del MultiSave. Esta ventana se abre tambien utilizando el boton "X"

Ya sabemos como que se usan "X" y "Y" para moverte por este sistema operativo. Puedes moverte con los botones y la cruz o con touchpad y stylus. Ciertamente es facil usar el stylus si los iconos son grandes pero se torna dificil se son pequeños.

La cruz sirve para subir, bajar o moverte hacia los lados en la lista de archivos, mientras "A" funciona como un "ENTER" que ejecuta el archivo sobresaltado y "B" es un "ESCAPE" que sale de la carpeta actual o cancela la ejecución de un video, mp3, imagen o texto.

HOTKEYS

En el menu superior, parte derecha hay un texto de "Ayuda" que abre una ventana mostrando los botones y tambien algunos HotKeys, que no son más que combinaciones de botones para realizar diferentes funciones.

X: Info Archivo (abre la ventana de información general del archivo)
L+X: Info Parche Archivo (Entra directo al menu de parches)
Y: Cambio Icono (salta entre diferentes vistas de icono)
L+A: Pantalla selec. (cambia entre la pantalla inferior y la superior)
L+B: Correr Slot2 (Ejecuta el Slot2, debe haber un juego o accesorio instalado)
L+R+A+B+X+Y: Mientras estas dentro de un juego (parchado soft reset) vuelve al menu SuperCard.

Desplazamiento: Arriba/Abajo
Cambio de Página: Izquierda/Derecha
Abrir/Cerrar Archivo: A/B
START: Show Debug Log
Mantener SELECT: Juego Rápido

Reproductor
L: Pausa
R: Siguiente
X/Y: Volumen Audio

Con la tapa Cerrada:
R+L: Pausa
L+R: Siguiente

Ajuste Brillo DS Lite
SELECT+L: Bajar brillo
SELECT+R: Subir brillo

Otras Funciones

En el menu extras es muy poco lo que se usa a excepción de "Guardar Ajustes" que guarda los ajustes que hayas hecho en el sistema como desactivar la barra de fecha, la vista de iconos, etc.

Otra de las opciones que se usan es "Habilitar Parche" que habilita los parches comunes y te lleva a la ventana de parches para que edites tus preferencias.

"Velocidad SD AUTO" te lleva a la aplicación que ajusta la velocidad de tu memoria microSD pero no es mucho lo que puedes hacer ya que el preceso es automatico y solo te muestra el resultado al final. Y si tu memoria es lenta puedes esperar que salga un mensaje rojo diciendotelo, lo que podria dar problemas corriendo algunos juegos.

Actualización: es recomendable calibrar la velocidad de la memoria la primera vez que se usa la tarjeta utilizando esta función ya que se han reportado alguno fallos con archivos corruptos por tener mal calibrada la velocidad.

La gran mayoria de los juegos funciona bien con velocidades de 5 en adelante, aunque esta función muestre un mensaje respecto a tener velocidades de 25 o más para mayor funcionalidad, no hace falta con la mayoria de los juegos y son muy pocos los reportados.

"SuperKey" es un producto que permite a los flashcarts Slot2 correr en el Nintendo DS sin cambio de firmware, FlashMe o similares. Pero bastante inutil y poco práctico utilizar tu SC DS ONE para eso a menos que tengas una flashcart slot2 y quieras experimentar con ella.

Las otras opciones como Rumble, Union GBA y Browser solo funcionan si tienes un expansion pack capáz de realizar estas funciones. De otro modo solo lograras pantallas en blanco o quizas hasta corrompas tu OS y tengas que cargar los archivos de sistema nuevamente. Pero mostrar nombre chino es la que se gana el premio como la más inutil en estas latitudes.

El menu de salvar tampoco se toca siempre que el sistema asigna el tamaño del archivo de salvado a cada juego de forma automatica. Pero si quieres experimentar eres libre de hacerlo. Tambien puedes cambiarlo en la ventana de "Info de Archivo" ("X") en el boton "CHANGE" y luego presionas el boton "SAVE" que aparecerá en cuanto lo cambies. Puedes presionarlo hasta que vuelva al tamaño auto y desaparecerá el boton SAVE.

El boton MultiSaver en esta ventana se explica en la guia de las funciones de ensueño, y el boton Set Patch de esta ventana te lleva al menu de parches. Siempre puedes cerrar la ventana presionando "X" nuevamente o presionando el boton rojo de cerrar ventana en la esquina superior derecha.

NUEVA FUNCIÓN SKIN

En el OS actualizado puedes encontrar una nueva función en el menú de "Opciones" llamada "SKIN". Al presionar esta opcion aparece una lista de 4 selecciones empezando por default que es la visualización ya bien conocida y otras 3 más de las que puedes escojer para cambiar la forma en que se ve tu sistema operativo SuperCard. Y esto no es todo, sino que puedes agregar carpetas de skins a la carpeta "SKIN" dentro de "SCSHELL" para tener tu DS personalizado.

Reproductor Multimedia:

Este reproductor es sumamente básico pero realiza las funciones de reproducción necesarias para disfrutar de nuestros videos (formato dpg) y nuestra música (formato mp3, wav y nsf).

Lo unico que tienes que hacer es buscar un archivo multimedia soportado por moonshell que es parte de nuestro OS (los formatos antes mencionados) y hacerle click con el touchpad o presionar "A" cuando este sobresaltado y se empezarña a ejecutar. Para detenerlo puedes usar "B" como stop y "L" como pausa, mientras que "Y" y "X" funcionan como controles de volumen pues este reproductor tiene como opción elevar el volumen del audio sobre la capacidad original del DS o DS lite hasta un 400%; claro está, con cierta pérdida de calidad ya que lo hace por técnicas de software.

En el caso de audio aparecen dos ventanas en cuanto corres el archivo. La inferior es una barra de progreso donde puedes adelantar o retrasar el audio. Tambien te permite seleccionar opciones de repetición y reproducción aleatoria presionando sobre el texto "{cambiar}" y puedes ver el porcentaje de volumen como tambien el nombre del archivo que se está ejecutando. La segunda ventana muestra el ID TAG con la información general del archivo.

En el caso de videos, estos aparecen en la ventana superior en cuanto los ejecutas, apagando la ventana inferior. Pero dandole un toque a la ventana inferior te aparecerá el video al fondo mientras puedes ver las ventanas de información y la barra de progreso para adelantar o retrasar. En este sistema operativo puedes cerrar o mover las ventanas presionando sobre el boton rojo "X", como por ejemplo la ventana de información . Pero la barra de progreso es el reproductor así que si lo cierras terminas cerrando el video y vuelves a la lista de archivos.

Tanto para audio como para video hay hotkeys que se pueden utilizar con la tapa cerrada. Así puedes ponerle audifonos a tu DS, cerrar la tapa y utilizar "L" y "R" para pausar o adelantar los archivos tal como indica la lista de hotkeys que puse antes.

Conversión de Videos a DPG:


Esto se hace desde una PC utilizando un software llamado DPGTools, creado por el desarrollador del sistema Moonshell Infantile Paralysiser, y viene incluido en el CD que trae la mayoria de las DS ONE, o se puede descargar la version actualizada de internet en este enlace en la página GBATemp.net. Al descomprimir esta carpeta podra ver varios archivos pero el único necesarrio para la conversión es "DPGENC.exe".

Al correrlo abre una ventana donde podras arrastrar y soltar los videos que desees convertir a DPG. En cuanto a la compatibilidad, esta es bastante buena, con varios formatos, aunque hay algunos no soportados, en tal caso deben convertirse a un formato más compatible, usando otro conversor, antes de usar este encoder. Tambien hay algunas opciones de codificación con las que se puede experimentar y dependiendo de la PC usada el proceso puede demorar un poco con archivos de gran tamaño.
En caso que deseen probar, tambien existe una herramienta de codificación llamada BatchDPG que crea videos DPG, ejecutables en el DS mediante moonshell, a partir de otros formatos de video. Y aparentemente tiene buenas opciones y características, pero no he tenido oportunidad de probarlo.

No se me ocurre nada más que necesiten saber para comenzar. Si no tocas tu DS algun tiempo el OS tiene un screensaver con un reloj algo extraño y futurista sin uso alguno más que visualización pero personalizable.

Espero les sea de utilidad esta información para que empiecen a disfrutar su SuperCard DS ONE lo antes posible. Y espero tener tiempo para hacer guias Personalización del sistema operativo y creación de skins. Me gustaria tener más tiempo para esto. Incluso me gustaria aprender a programar homebrew pero como sabran, el que no trabaja no come y mi trabajo me absorbe por completo. Solo espero que alguien se anime a programar videojuegos y aplicaciones para el DS ahora que tienen esta herramienta a disposición, en tal caso me contactan y tendrán mi apoyo en lo que pueda.