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27/7/09

SuperCard DSONE: Nuevo Sistema Operativo OS (SP8 Update Julio 2009)

Nuevo Sistema Operativo para SuperCard DSONE (SDHC)

En esta ocasión tenemos dos actualizaciones, la actualización del sistema operativo "OS" con fecha 2009.05.23 y la actualización de la base de datos de ROMs "ndsrominfo.dat" con fecha 2009.07.09. Se recomienda actualizar ambas para tener todo al día.

Enlace de descarga del sitio oficial:

SuperCard DS ONE OS: SuperCard DS ONE(SDHC) OS 3.0 SP8 (2009.05.23)

Importante: hacer backup de los archivos *.sav antes de actualizar el OS. Estos archivos contienen la información de sus partidas salvadas.

P: Como se actualiza?

R: Descargue la actualización, haga click derecho sobre el enlace y seleccione guardar enlace como, escoja la ubicación en su PC, descomprima los archivos y copie la carpeta "SCSHELL" y el archivo MSFORSC.NDS al directorio raiz de la memoria microSD.

1. Reparado: bug en el #3966 - Dragon Quest 9

Instrucciones: descargue la actualización, haga click derecho sobre el enlace y seleccione guardar enlace como, escoja la ubicación en su PC, descomprima los archivos y sobre escriba el archivo con el mismo nombre dentro de la carpeta "SCSHELL" en el directorio raiz de la memoria microSD.

DS ONE OS Manual Official (English): SuperCard DS ONE 3.0 Manual

3/8/08

Guia Básica SuperCard DS ONE

Guia Básica SuperCard DS ONE

Dependiendo del usuario y el uso que le de a la SuperCard DS ONE, las funciones pueden ser más o menos importantes o complicadas. Por eso empecé haciendo la guia para las más llamativas y características de esta flashcart como lo son las cuatro funciones de ensueño (Four Dream Functions) llamadas asi por el fabricante.

Ahora a lo básico. Esta vez explicaré de forma lo más sencilla posible el funcionamiento de la SuperCard DS ONE, sin mayores trucos o complicaciones para el usuario.

¿Qué necesito?

Re: Al comprar una SuperCard DS ONE necesitas: un Nintendo DS por supuesto; una memoria microSD con suficiente capacidad para almacenar al menos el sistema operativo OS y un ROM; tambien un lector de memorias flash microSD (o SD si tienes el adaptador microSD-SD) para transferir archivos desde tu PC hacia la memoria y viceversa; además requieres los archivos del sistema operativo para la SC y los ROMs o archivos que vas a correr con tu SC en tu Nintendo DS; y una PC ocasionalmente para transferir los archivos, hacer backups y descargar más archivos.

Al abrir la Caja

Podria decir que la caja viene con todo lo que necesitas para comenzar pero seria falso. En la caja viene la flashcart, un CD con los archivos del sistema operativo, una guia ràpida en inglés y chino, además de un lector de memorias microSD-USB. Solo te hace falta la memoria microSD y una PC para transferir y descargar archivos.

El sistema operativo no es gran cosa ya que ocupa menos de 10MB, pero para ser capaz de guardar al menos un juego de cualquier tamaño requieres al menos 256MB pues el tamaño de ROM más grande por lo general es de 128MB (hay informes de ROMs hasta 256MB) y aun requieres espacio para los archivos de sistema. Igualmente hay juegos de hasta 4MB pero todo depende de cuanto y cuantos juegos juegues al mismo tiempo.

Entre más memoria mejor como dirian, pero todo tiene su costo. Yo recomiendo empezar con 1GB y comprar una memoria más grande cuando bajen de precio o sientas que tus exigencias son mayores y 1GB se queda corto.

¿Cómo poner todo a funcionar?

Primero: obtener los archivos de sistema, ya sea del CD o descargar los archivos de sistema actualizados de internet. Las flashcarts y sus memorias funcionan en el DS como el disco duro de tu PC, e igualmente debes instalar un sistema operativo para que funcionen. Pero en este caso la instalación solo consiste en poner los archivos adecuados en la memoria.

Yo intento poner los archivos actualizados en el blog dentro de mis posibilidades de tiempo ya que debo hacer cierta edición a los archivos de sistema para lograr los menus en español, pero si no te importa tenerlos en inglés siempre puedes revisar la página oficial de SuperCard por actualizaciones del sistema operativo.

Segundo: cargar los archivos de sistema en la memoria microSD. Esto lo haras desde tu PC y en caso de usar los archivos del CD, debes estar atento de utilizar los correspondientes a la SuperCard o SC DS ONE SDHC ENG, que es la versión que estamos trabajando en este momento y ENG corresponde al idioma Inglés.

Estos archivos serian "MSFORSC.NDS" y la carpeta "scshell" (con todo su contenido) que se encuentran frecuentemente dentro de otra carpeta llamada "eng" en el archivo complrimido. La copia de esta carpeta puede demorar un poco aunque no sea muy grande, debido a que contiene muchos archivos pequeños.

Estos CDs traen archivos de otros productos fabricados por el Team SuperCard. En el CD tambien puedes encontrar los DPGTools que es el software necesario para convertir videos al formato del Nintendo DS, pero esto será tema de otra guia.

Tercero: poner los ROMs en la memoria, una vez cargados los archivos de sistema viene la parte divertida. Puedes obtener ROMs de sitios de internet, o utilizando programas de descarga P2P. Pero debes asegurarte que usualmente estos vienen comprimidos en RAR o ZIP al descargarlos de internet, por lo cual deberás descomprimirlos y utilizar solo el archivo con extensión ".NDS" porque las flashcarts no aceptan archivos comprimidos.

Además debes asegurarte de no correr ningun archivo ".EXE" o archivos extraños dentro del comprimido. Los ROMs por lo general tienen tamaños de 4, 8, 16, 32, 64 o 128MB (otros tamaños existen pero son muy raros) a menos que se trate de un homebrew, en cuyo caso te adentras en otro terreno y debes asegurarte que venga de fuente confiable y si es posible correlo en un emulador antes de usarlo en tu consola. Ya el sistema operativo de la SuperCard está protegido contra archivos maliciosos pero nunca sobran las precauciones.

Otro dato que debes tener en cuenta es que el sistema genera un archivo de salvado de aprox. 5MB para cada ROM que pongas en la tarjeta. Por lo cual no debes llenarla hasta el tope si no quieres que te aparezca un error de memoria llena. Estos archivos te permiten manejar tus juegos salvados a tu antojo. Felizmente puedes liberar memoria borrando archivos, puedes borrar el ROM de tu tarjeta y conservar respaldo de tus juegos salvados.

Cuarto: introduce la memoria en tu SC DS ONE. Tal como indica el pequeño gáfico en la parte trasera de la memoria. Esta flashcart tiene un sistema de carga de memoria que asegura que la memoria no se saldrá de la tarjeta pues, para introducirla, debes presionar hasta que haga click y luego soltar y quedará en posición al raz de la tarjeta. Y para extraerla debes hacer lo mismo otra vez solo que la sueltas suavemente hasta que se detenga y sobresalga para que la puedas retirar.

Quinto: introduce la SC DS ONE en tu Nintendo DS o DS lite. Tal como lo harias con cualquier otro juego de Nintendo DS. Solo que ahora, en cuanto enciendas tu DS tendrás un menú de donde escojer los ROMs que has puesto en tu memoria; o podemos estar hablando de imágenes, mp3s, videos dpg o texto. Ya que estas tarjetas tambien son sistemas multimedia para tu Nintendo DS.

¿Y ahora qué hago?

Tal vez te hayas dado cuenta que en una de las pantallas tienes un fondo con texto que dice SuperCard y en la otra pantalla tienes una barra superior con opciones y una sección inferior con íconos y/o texto. Tal como una ventana de tu PC solo que mucho más simple.

Las opciones de los menus se usan muy poco por lo que pasaré a explicar lo básico que necesitas saber, o sea las funciones más usadas y las demás serán explicadas brevemente, más adelante o ya fueron explicadas en la otra guía.

Los iconos son algo básico en cualquier interface basada en ventanas. Asi pues podras encontrar iconos reconocibles como el de mp3 utilizado por winamp y otros más . Pero tambien puedes cambiar la forma en que se ve los archivos dentro de tu ventana utilizando el boton "Y" y presionandolo varias veces irá cambiando la presentación de los archivos.

Esto es lo mismo que utilizar las opciónes de "Opciones" --- "Vista ICONO" en el menu superior. Tambien dentro de este menú puedes ordenar tus archivos por "Nombre" o por "Fecha" en "Ordenar". Cambiar el "Lenguaje" entre "Inglés", "Chino" y "Español" o ajustar la "Velocidad SD" aunque esto lo hace el sistema automaticamente dependiendo de la velocidad de tu memoria así que es mejor no cambiarlo. "Ventana fecha" abre una barra en la parte inferior con la fecha, hora y temperatura del procesador. Y "Acerca de" muestra informacion de los programadores.

Info Archivo abre una ventana, que en el caso de estar sobresaltado un ROM, es utilizada para cambiar los ajustes de los parches de cada ROM, cambio del tamaño del archivo de salvado y ajuste del MultiSave. Esta ventana se abre tambien utilizando el boton "X"

Ya sabemos como que se usan "X" y "Y" para moverte por este sistema operativo. Puedes moverte con los botones y la cruz o con touchpad y stylus. Ciertamente es facil usar el stylus si los iconos son grandes pero se torna dificil se son pequeños.

La cruz sirve para subir, bajar o moverte hacia los lados en la lista de archivos, mientras "A" funciona como un "ENTER" que ejecuta el archivo sobresaltado y "B" es un "ESCAPE" que sale de la carpeta actual o cancela la ejecución de un video, mp3, imagen o texto.

HOTKEYS

En el menu superior, parte derecha hay un texto de "Ayuda" que abre una ventana mostrando los botones y tambien algunos HotKeys, que no son más que combinaciones de botones para realizar diferentes funciones.

X: Info Archivo (abre la ventana de información general del archivo)
L+X: Info Parche Archivo (Entra directo al menu de parches)
Y: Cambio Icono (salta entre diferentes vistas de icono)
L+A: Pantalla selec. (cambia entre la pantalla inferior y la superior)
L+B: Correr Slot2 (Ejecuta el Slot2, debe haber un juego o accesorio instalado)
L+R+A+B+X+Y: Mientras estas dentro de un juego (parchado soft reset) vuelve al menu SuperCard.

Desplazamiento: Arriba/Abajo
Cambio de Página: Izquierda/Derecha
Abrir/Cerrar Archivo: A/B
START: Show Debug Log
Mantener SELECT: Juego Rápido

Reproductor
L: Pausa
R: Siguiente
X/Y: Volumen Audio

Con la tapa Cerrada:
R+L: Pausa
L+R: Siguiente

Ajuste Brillo DS Lite
SELECT+L: Bajar brillo
SELECT+R: Subir brillo

Otras Funciones

En el menu extras es muy poco lo que se usa a excepción de "Guardar Ajustes" que guarda los ajustes que hayas hecho en el sistema como desactivar la barra de fecha, la vista de iconos, etc.

Otra de las opciones que se usan es "Habilitar Parche" que habilita los parches comunes y te lleva a la ventana de parches para que edites tus preferencias.

"Velocidad SD AUTO" te lleva a la aplicación que ajusta la velocidad de tu memoria microSD pero no es mucho lo que puedes hacer ya que el preceso es automatico y solo te muestra el resultado al final. Y si tu memoria es lenta puedes esperar que salga un mensaje rojo diciendotelo, lo que podria dar problemas corriendo algunos juegos.

Actualización: es recomendable calibrar la velocidad de la memoria la primera vez que se usa la tarjeta utilizando esta función ya que se han reportado alguno fallos con archivos corruptos por tener mal calibrada la velocidad.

La gran mayoria de los juegos funciona bien con velocidades de 5 en adelante, aunque esta función muestre un mensaje respecto a tener velocidades de 25 o más para mayor funcionalidad, no hace falta con la mayoria de los juegos y son muy pocos los reportados.

"SuperKey" es un producto que permite a los flashcarts Slot2 correr en el Nintendo DS sin cambio de firmware, FlashMe o similares. Pero bastante inutil y poco práctico utilizar tu SC DS ONE para eso a menos que tengas una flashcart slot2 y quieras experimentar con ella.

Las otras opciones como Rumble, Union GBA y Browser solo funcionan si tienes un expansion pack capáz de realizar estas funciones. De otro modo solo lograras pantallas en blanco o quizas hasta corrompas tu OS y tengas que cargar los archivos de sistema nuevamente. Pero mostrar nombre chino es la que se gana el premio como la más inutil en estas latitudes.

El menu de salvar tampoco se toca siempre que el sistema asigna el tamaño del archivo de salvado a cada juego de forma automatica. Pero si quieres experimentar eres libre de hacerlo. Tambien puedes cambiarlo en la ventana de "Info de Archivo" ("X") en el boton "CHANGE" y luego presionas el boton "SAVE" que aparecerá en cuanto lo cambies. Puedes presionarlo hasta que vuelva al tamaño auto y desaparecerá el boton SAVE.

El boton MultiSaver en esta ventana se explica en la guia de las funciones de ensueño, y el boton Set Patch de esta ventana te lleva al menu de parches. Siempre puedes cerrar la ventana presionando "X" nuevamente o presionando el boton rojo de cerrar ventana en la esquina superior derecha.

NUEVA FUNCIÓN SKIN

En el OS actualizado puedes encontrar una nueva función en el menú de "Opciones" llamada "SKIN". Al presionar esta opcion aparece una lista de 4 selecciones empezando por default que es la visualización ya bien conocida y otras 3 más de las que puedes escojer para cambiar la forma en que se ve tu sistema operativo SuperCard. Y esto no es todo, sino que puedes agregar carpetas de skins a la carpeta "SKIN" dentro de "SCSHELL" para tener tu DS personalizado.

Reproductor Multimedia:

Este reproductor es sumamente básico pero realiza las funciones de reproducción necesarias para disfrutar de nuestros videos (formato dpg) y nuestra música (formato mp3, wav y nsf).

Lo unico que tienes que hacer es buscar un archivo multimedia soportado por moonshell que es parte de nuestro OS (los formatos antes mencionados) y hacerle click con el touchpad o presionar "A" cuando este sobresaltado y se empezarña a ejecutar. Para detenerlo puedes usar "B" como stop y "L" como pausa, mientras que "Y" y "X" funcionan como controles de volumen pues este reproductor tiene como opción elevar el volumen del audio sobre la capacidad original del DS o DS lite hasta un 400%; claro está, con cierta pérdida de calidad ya que lo hace por técnicas de software.

En el caso de audio aparecen dos ventanas en cuanto corres el archivo. La inferior es una barra de progreso donde puedes adelantar o retrasar el audio. Tambien te permite seleccionar opciones de repetición y reproducción aleatoria presionando sobre el texto "{cambiar}" y puedes ver el porcentaje de volumen como tambien el nombre del archivo que se está ejecutando. La segunda ventana muestra el ID TAG con la información general del archivo.

En el caso de videos, estos aparecen en la ventana superior en cuanto los ejecutas, apagando la ventana inferior. Pero dandole un toque a la ventana inferior te aparecerá el video al fondo mientras puedes ver las ventanas de información y la barra de progreso para adelantar o retrasar. En este sistema operativo puedes cerrar o mover las ventanas presionando sobre el boton rojo "X", como por ejemplo la ventana de información . Pero la barra de progreso es el reproductor así que si lo cierras terminas cerrando el video y vuelves a la lista de archivos.

Tanto para audio como para video hay hotkeys que se pueden utilizar con la tapa cerrada. Así puedes ponerle audifonos a tu DS, cerrar la tapa y utilizar "L" y "R" para pausar o adelantar los archivos tal como indica la lista de hotkeys que puse antes.

Conversión de Videos a DPG:


Esto se hace desde una PC utilizando un software llamado DPGTools, creado por el desarrollador del sistema Moonshell Infantile Paralysiser, y viene incluido en el CD que trae la mayoria de las DS ONE, o se puede descargar la version actualizada de internet en este enlace en la página GBATemp.net. Al descomprimir esta carpeta podra ver varios archivos pero el único necesarrio para la conversión es "DPGENC.exe".

Al correrlo abre una ventana donde podras arrastrar y soltar los videos que desees convertir a DPG. En cuanto a la compatibilidad, esta es bastante buena, con varios formatos, aunque hay algunos no soportados, en tal caso deben convertirse a un formato más compatible, usando otro conversor, antes de usar este encoder. Tambien hay algunas opciones de codificación con las que se puede experimentar y dependiendo de la PC usada el proceso puede demorar un poco con archivos de gran tamaño.
En caso que deseen probar, tambien existe una herramienta de codificación llamada BatchDPG que crea videos DPG, ejecutables en el DS mediante moonshell, a partir de otros formatos de video. Y aparentemente tiene buenas opciones y características, pero no he tenido oportunidad de probarlo.

No se me ocurre nada más que necesiten saber para comenzar. Si no tocas tu DS algun tiempo el OS tiene un screensaver con un reloj algo extraño y futurista sin uso alguno más que visualización pero personalizable.

Espero les sea de utilidad esta información para que empiecen a disfrutar su SuperCard DS ONE lo antes posible. Y espero tener tiempo para hacer guias Personalización del sistema operativo y creación de skins. Me gustaria tener más tiempo para esto. Incluso me gustaria aprender a programar homebrew pero como sabran, el que no trabaja no come y mi trabajo me absorbe por completo. Solo espero que alguien se anime a programar videojuegos y aplicaciones para el DS ahora que tienen esta herramienta a disposición, en tal caso me contactan y tendrán mi apoyo en lo que pueda.

6/4/08

SC DS ONE: Guía para las Funciones de Ensueño

SC DS ONE: Guía para las Funciones de Ensueño

SUPERCARD DS ONE

El Team SuperCard está trabajado constantemente en el desarrollo de actualizaciones y características novedosas para sus modelos de flash carts. Con funciones sencillas pero prácticas, SuperCard ha ganado gran popularidad entre jugadores de todo el mundo.

Después de un largo período de desarrollo, el SuperCard Team llega por fin a la nueva versión: SUPERCARD DS ONE SDHC V3.0 que es posiblemente la mejor solución Slot-1.


SIN PASSME, SIN CONVERSIÓN y SIN FLASHME. Soporte para cualquier ROM limpio, el jugador no debe preocuparse por cualquier ROM nuevo que aparezca en el futuro.


Soporte en Patch Mode para Soft-RESET, Realtime Cheat Code, Realtime Game Guide, salva a la memoria flash directamente para no perder los salvados.


El Super Mode soporta FAT/FAT32 dejando atrás limitaciones de espacio para almacenamiento.


Soporte para SC Rumble como accesorio vibratorio.


Soporte de Unión GBA con opción de salvar usando SC CF/SD/Lite


Soporte integrado de Moonshell. Capacidad de reproducir archivos de texto .TXT, MP3, Ogg, DPG2 DSG0/DPG1 directamente desde el menú. Es un verdadero sistema de entretenimiento multimedia.


REALTIME SAVE
Salvado en Tiempo Real


La única tarjeta que soporta "Real Time Save" o Salvado en Tiempo Real. Capacidad de Salvar y Cargar tus partidas en cualquier momento, en cualquier lugar, y de cualquier manera. Sólo DSONE tiene esta función.

A continuación se dan instrucciones en cómo utilizar esta poderosa función:

Requerido para utilizar la función Real Time Save:
1. SuperCard DS ONE con OS v3.0 o superior.
2. Deberá ejecutarse el ROM en modo parchado o sea con el patch activado. Y seleccionar la opción “Real Time Save”.
3. ¿Cómo activar la función Real Time Save?:
Haga clic en el boton " SET PATCH" en la ventana de Información del ROM o presione las teclas rápidas L + X.

Seleccione las opciones “Enable Patch” ("Habilitar Parche") y "Real Time Save".

Hotkey - Teclas de acceso directo para utilizar la función Real Time Save dentro del juego:
L + R + SELECT + ARRIBA

¿Cómo usar la función Real Time Save dentro del juego:
1. Habilitar la función Real Time Save.
Nota: La primera vez en de ejecutar un juego con la función Real Time Save necesitará más tiempo para cargar. Porque el sistema necesita tiempo para crear un archivo Real Time Save.
2. Pulse las teclas de acceso directo L + R + ARRIBA + SELECT para entrar al menú de Real Time Save.
Nota: Recomendamos PAUSAR el juego primero y luego entrar en el menú Real Time Save.

3. Seleccione la opcion que desee: SALVAR = SAVE o CARGAR = LOAD del menú.
Nota: Si se produce alguna perturbación después de la carga, presione el boton de PAUSA y presionelo nuevamente para reanudar el juego.

REAL TIME CHEAT CODE
Códigos de Trucos en Tiempo Real


Guía para la creación de Cheat Code en la SuperCard DS ONE

Introducción
Desde la SuperCard DS ONE OS 2.0 se añadió la función de códigos para trucos o cheat code. El jugador puede activar / desactivar cada opción del cheat code por separado incluso mientras está dentro del juego. El jugador puede presionar la tecla de acceso directo para cambiar entre el menú del cheat code y la pantalla de juego. O sea que se aplican los códigos de trucos en tiempo real. El mejor sistema de códigos de trucos en el mundo.

Archivos de código de trucos
SC DS ONE usa un tipo de archivo especial con el código de trucos utilizando la extensión *. Scc; y el jugador puede utilizar software para convertir de *. cht hacia *. scc fácilmente, de modo que el jugador puede añadir, modificar y borrar el código de trucos por sí mismo. Y este software de conversión también soporta archivos *. cht creados por Emu-Cheat. Es muy fácil hacer tu propio archivo cheat code por ti mismo.

P: ¿Cómo crear un archivo cheat code *. cht?
R: Utilice el software Emu-Cheat pj64 (v1.5 multilenguaje) (v1.6 chinesse-english) para crear el archivo *. cht, O descargue el archivo *. cht directamente desde Internet.

El amigo monolo17 nos suministró el enlace de un sitio que contiene una extensa lista de cheat codes específicos para SuperCard listos para descargar, actualizados hasta la fecha, además de guias y aplicaciones necesarias para crearlos tu mismo. Y aparentemente son los oficiales utilizados por el SuperCard Team.

Aquí se los dejo para que lo revisen: http://sccheats.co.uk/index.html

P: ¿Cómo convertir archivos *. cht en *. scc?
R:

1. Ejecutar cht2supercardcheat.exe

2. Haga clic en el boton "Make Cheat".

3. Select the .CHT file which you want to convert. Seleccione el archivo . CHT que desea convertir.

P: ¿Cómo usar archivos de cheat code *. scc?
R: Hay dos métodos:


1. Si el ROM está en la base de datos. Puede renombrar el archivo *. scc para que sea el número de serie del ROM, y poner el archivo *.scc en scshell\cheat.
Example: If you have a ROM "0061 - Bomberman (U)" which in the patch database, you can rename the .scc file to 0061.scc and put it into scschell\cheat folder. Ejemplo: Si usted tiene un ROM "0061 - Bomberman (U)", que está en la base de datos de parches, puede renombrar el archivo *.Scc a 0061.scc y ponerlo en la carpeta scschell\cheat.

2. Si se trata de un nuevo ROM que no está no en la base de datos, usted debe renombrar el archivo *.scc para que coincida con el nombre del nuevo ROM. Y poner el ROM y el archivo *.scc en la misma carpeta.
Ejemplo: Si tiene un ROM "1060 - SuperMan", que no se encuentra en la base de datos de parches, puede cambiar el nombre del archivo *.scc a "1060 - SuperMan.scc", y ponerlo junto al archivo ROM.

RealTime Cheat Code - Código de Trucos en Tiempo Real

El más poderoso sistema para código de trucos en el mundo. DSONE no sólo tiene la función que puede activar / desactivar todos los códigos de trucos al igual que otros productos similares, sino que también tiene la exclusiva función que te permite entrar en el MENÚ de cheat codes para activar / desactivar el código deseado individualmente en cualquier momento. Sólo DSONE tiene esta función.


Requerido para utilizar la funcion RealTime Cheat Code:
1. SuperCard DS ONE con OS v3.0 o superior.
2. Debera ejecutarse en modo de parche. Y seleccione la opción “Enable Cheat” - "Habilitar Truco".
3. ¿Cómo activar la función RealTime Save?:
Haga clic en “SET PATCH” desde la ventana de Información del archivo o presione las teclas rápidas L + X

Seleccione la opciones “Enable Patch” - "Habilitar Parche" y “Enable Cheat” - "Habilitar Truco". Asegúrese de que el archivo con el código trucos relacionado *.scc se encuentre en la carpeta \scshell\cheat. DSONE provee más de 500 archivos .scc por defecto. Si el sistema de códigos de trucos no funciona con cierto ROM, quiere decir el archivo *.scc relacionado no está disponible.

Cómo obtener un archivo .scc no está disponible?
1. El equipo de SuperCard seguirá realizando nuevos archivos *.scc.

2. El jugador puede hacer el archivo *.scc por si mismo. Favor consultar el archivo readme.txt dentro de las cheat code tools o herramientas para código de trucos que se puede descargar desde: http://209.85.135.104/translate_c?hl=es&u=http://eng.supercard.cn/soft_scdsone.htm

Hotkey o Tecla de acceso directo para la función RealTime Cheat Code dentro del juego:

L + R + START + UP: Ingresa al menú de códigos de trucos, luego seleccione ON / OFF en el código de trucos deseado, y finalmente B para reanudar el juego.


L + R + START + Izquierda: activa (ON) todos los códigos de trucos sin necesidad de entrar al menú de cheat code, por defecto están desactivados (OFF).

L + R + START + Derecha: Apaga (OFF) todos los códigos de trucos sin necesidad de entrar menú de cheat code.

Tecnología exclusiva en el sistema cheat code DSONE.

1. RealTime Cheat Code, puede ingresar al menú de esta función en cualquier momento.

2. No se reduce la velocidad del juego cuando el código de truco esta habilitado.

REALTIME GAME GUIDE

Guía de Juego en Tiempo Real


SC DS ONE Game Guide - Guía de juego

Mediante la guía de juego en tiempo real para SC DS ONE, el jugador puede cambiar entre mostrar la Guía de Juego y el juego. Con soporte para Subir / Bajar Página. La guía de juego soporta lenguaje Chino, Inglés, Japonés y Coreano. Es una función muy útil, el jugador puede jugar el juego y ver la guía de juego en cualquier momento.

¿Cómo hacer una Guía de Juego en tiempo real?
R: Es muy simple. Basta con descargar la Guía de juegos de Internet, y guardarla como archivo .txt. Y utilice la aplicación cht2supercardcheat.exe para convertir de .txt a formato .scb.

¿Cómo convertir .txt a .scb?
R:

1. Ejecutar cht2supercardcheat.exe.


2. Haga clic en "Make Book" (Crear Libro).


3. Seleccione el archivo .txt que desea convertir.


¿Cómo usar archivos *.scb como guías de juego?
R: Hay dos métodos:


1. Si la ROM en la base de datos. Puede renombrar del archivo *.scb para que sea el número de serie del ROM, y poner el *.scb en scshell\book.
Ejemplo: Si usted tiene una ROM "0061 - Bomberman (U)", que se encuentra en la base de datos de parches, puede cambiar el nombre del archivo .scb a 0061.scb y ponerlo en la carpeta scschell\book.


2. Si se trata de un nuevo ROM que no se encuentra en la base de datos, usted debe renombrar el archivo *.scb para que coincida con el nombre del ROM. Y poner el archivo *.scb y el ROM en la misma carpeta.
Ejemplo: Si tiene un ROM "1060 - SuperMan", que no se encuentra en la base de datos de parches, puede cambiar el nombre del archivo *.scb a "1060 - SuperMan.scb", y lo pone junto con el archivo ROM.


SC DS ONE Guía de juego

SC DS ONE puede intercambiar entre la pantalla de visualización de la Guía de Juego y la pantalla de juego en cualquier momento. Esta es una función muy útil para los que les gustan los juegos RPG. Sólo DS ONE tiene esta función.


Requerido para la utilización de la función Guía de juegos en tiempo real:


1. SuperCard DSONE OS v2.0 o superior.


2. Debe estarse ejecutando en modo de parche. Y seleccione la opción “Enable Guide” (Habilitar la Guía).


3. ¿Cómo activar la función Real Time Save?:
Haga clic en “SET PATCH” en la ventana de Información del archivo o pulse las teclas de acceso directo L + X

Seleccione las opciones “Enable Patch” (Habilitar Parche) y “Enable Guide” (Habilitar Guía).

4. Asegúrese de que el archivo de guía de juego *.scb relacionado al ROM se encuentre en la carpeta \scshell\cheat.
Si el sistema de guía de juego no funciona, quiere decir que el archivo *.scb no está disponible.

¿Cómo hacer un archivo .scb si no esta disponible?

1.Descargue el software desde:

http://eng.supercard.cn/download/cht2supercardcheat_v1.02.rar

2. Cree un nuevo archivo *.txt. Copie la guía del juego en el archivo *.txt.

3. Ejecutar cht2supercrdcheat y abra el archivo *.txt, haga clic en “make book” (hacer libro) para generar un archivo de guía de juego *.scb.

4. Renombre el archivo *.scb para que tenga el mismo nombre del archivo *.nds. Ponga el archivo *.scb en la carpeta \scshell\book. El sistema reconocerá el archivo *.scb automáticamente.

Hotkey - Teclas de acceso directo para la función Guía de Juego en Tiempo Real:


L + R + START + ABAJO: Abre la pantalla Guía Juego en Tiempo Real, y presione B para reanudar juego.


MULTI-SAVE

Múltiples Juegos Salvados


SC DS ONE soporta multiples archivos de juego salvado. Almacenamiento sin límite para juegos salvados, más allá del rendimiento original.


Requerido para utilizar la función de Multi-Salvado:
1. SuperCard DSONE OS v2.0 o superior.
2.¿Cómo activar la función RealTime Save?:
Haga clic en "MULTISAVER" desde la ventana de Información de archivo, pulse X para abrir la ventana.
Un menú con la lista de Multi-Salvado se muestra a continuación.

ADD: Añade un espacio para salvar, hasta 4 espacios para salvar.

Nota: Se toma 5 segundos para crear una ranura para guardar el archivo.

DEFAULT: Establezca un espacio principal para salvar por defecto, el sistema salvara y cargará automáticamente del espacio designado.

DEL: Eliminar un espacio de salvado.

COPY: Copia de un espacio a los demás.

¿Cómo utilizar la función Multi-Salvado?

Algunos juegos tienen tres espacios de salvado incorporados, y eso es bueno. Pero algunos juegos sólo tienen un espacio incorporado para salvar, como "Lost in Blue". Esta función puede ayudarle a tener más espacios extra para salvar juegos que sólo tienen un espacio para salvar.

15/2/08

SuperCard DS ONE

SuperCard DS ONE

Conocida tambien como: SCOne, SuperCard DS, SC-1, SC DS ONE, DSONE, SCDS1.
Creada por el: SuperCard Team

Version Original y Versión SDHC

General


El SC DS ONE es la adición más reciente a la familia SuperCard y otra solución slot-1 para desarrollo del Nintendo DS. Las tarjetas de este fabricante tienen muy buena reputación, y esta en especial gozaba de dicha reputación incluso antes de que saliera a la venta. Soporta ROMs limpios (sin parche) con solo copiarlos en la memoria microSD y tiene una función exclusiva de "Super modo".

Características
  • Plug 'n Play (sin necesidad de FlashMe, PassMe, o cualquier otra alteración del NDS).
  • Soporte 100% de ROM limpio. Compatible con el 100% de los juegos.
  • No requiere de software para PC, solo se copian los archivos desde la PC a la memoria microSD usando el lector de memorias incluido.
  • Soporte de juego salvado en Hardware. Más fácil salvar tus juegos, puedes incluso intercambiarlos con otros jugadores.
  • Soporte de FAT/FAT32 en tarjetas de memoria microSD de hasta 2GBytes (versión original) y hasta 32GBytes en la versión SDHC. Las tarjetas de memoria flash microSD se pueden utilizar en otros productos digitales, ahorrando dinero (FAT recomendado).
  • Motor Blue-Light incluido. Soporte de tarjetas de memoria flash microSD de alta velocidad sin bajas en la velocidad.
  • Tamaño de un cartucho original de DS, la solución perfecta para Slot-1.
  • Ranura TransFlash / MicroSD Push'n Push, diseño fácil de usar.
  • Micro firmware diseñado y mejorado para ser totalmente actualizable y personalizable.
  • MoonShell incorporada en el diseño. Puede reproducir MP3, Ogg y DPG2 directamente en el sistema de SuperCard DS. Compatible con DPG0/DPG1. También con soporte para eBooks y visualizador de imágenes. Es un sistema multimedia completo.
  • Soporte para DS Browser (navegador de Internet), requerido SCCF, SCSD, SCL, o expansión RAM.
  • Soporte para Rumble Pack (vibración), se puede utilizar SC Rumble Series como rumble pack.
  • TRIPLE Modo de funcionamiento:
    1. Clean ROM Mode: Compatibilidad con ROMs limpios del 100%. Solo copie y pegue los archivos desde la PC en la tarjeta de memoria flash.
    2. Patch Mode: RESET, aplica trucos en tiempo real, guías de juego en tiempo real, salva directamente en la tarjeta flash, no se borran los juegos salvados. Solo copie y pegue los archivos desde la PC en la tarjeta de memoria flash.
    3. Super Mode: se necesita software adicional, el ROM tiene que ser convertido en la PC. Este Modo está diseñado para futuras funciones. En caso que hayan juegos salvados de más de 4M.

  • Potente sistema operativo de menús GUI. Lista de archivos como texto, lista de íconos, iconos pequeños o estilo PDA. Soporta operación mediante touchpad o botones.

Y por supuesto no podian faltar:

Las 4 funciones de ensueño:


1- REAL TIME SAVE: exclusivo de SuperCard, salva tus juegos en cualquier lugar o momento sin necesidad de llegar a un save point. Nunca más volveras a empezar de cero.


2- REAL TIME CHEAT CODE: puedes poner o quitar trucos de tu juego en cualquier momento que los necesites.


3- REAL TIME GAME GUIDE: exclusivo de SuperCard, puedes acceder a la guía del juego mientras juegas. Muy útil para juegos RPG y otros.


4- MULTI SAVE: exclusivo de SuperCard, puedes tener varias partidas salvadas para el mismo juego, tantos como te alcance la memoria.




Funciones Adicionales
  • Función PASSME. Puede ejecutar desde la ranura de GBA. Se activa usando los botones de acceso L + B directo desde el menú del sistema operativo OS.
  • Función de unión GBA. Soporta el funcionamiento de juegos de GBA con capacidad de salvar jugadas. Habilita los juegos de GBA para que se puedan cargar en el slot-2. El juego de GBA es necesario en algunos juegos de DS para desbloquear extras. Se requiere SCCF, SCDS, SCL o expansión GBA.
  • Personalizable: Se pueden cambiar los temas de pantalla y las funciones del sistema operativo, agregar idiomas, actualizar, etc. El sistema operativo original está en Inglés.
SuperCard es un Súper adaptador de tarjetas flash. Puede trabajar con tarjetas de memoria flash de gran almacenamiento. Es una excelente herramienta de desarrollo homebrew para jugadores.

Comentarios

Esta flashcart tiene excelentes funciones que la ubican en la gama alta dentro de este mercado, superando en funciones incluso a competidores como CycloEvolution.
Pero al estar el sistema operativo basado en Moonshell, y quizas tambien por la carga de las mismas funciones que la hacen tan novedosa, el software actual puede carecer de velocidad al cargar algunos ROMs, en comparación con otras tarjetas, pero el software es muy estable y estoy seguro que al igual que resolvieron múltiples bugs de las versiones iniciales del software, lograrán resolver esto.

Actualizaciones

Estos son los resultados que obtuve de probar algunos tipos de tarjetas microSD de 1GB más comunmente disponibles y solo para que estén atentos que no todas trabajan igual; algunas pueden dar problemas cargando juegos y programas por falta de velocidad. Y esto aplica igual para tarjetas de mayor capacidad a excepción de tarjetas SDHC que funcionan en base a categorias.

Segun la opción "AUTO Set Speed SD" que es un Test que hace la misma tarjeta, estos son los resultados:

ACTUALIZACIÓN 3/12/08:======================================================
  • Kingston 2GB microSD made in JAPAN Velocidad: Slow, may not be compatible.
La última sorpresa que me llevé fue que al comprar unas cuantas de estas memorias, supuestamente las más veloces y confiables, sorprendentemente marcan baja velocidad por más made in Japan que sean los chips, incluso fue un dolor de cabeza llenar los 2GB con archivos por el tiempo que toman incluso despues de formatearlas con la herramienta SDFormat2003 de Panasonic.

Así que con esto ya no se puede creer en ninguna marca o lugar de fabricación, solo probando sabrás, al menos en el caso de las memorias SD normales, porque hasta el momento todas las memorias SDHC que he probado funcionan perfectamente, incluso las Sandisk 4GB Class 2 (la clase más baja segun entiendo) marcan 22 en la herramienta Auto SD Speed así que es mejor cambiarse a SDHC y ahorrarse problemas.

Esta nueva información vuelve obsoletas todas las pruebas anteriores con tarjetas SD visto que para los fabricantes no habia un estandar de velocidad mínima para estas memorias de consumo, imagino que un celular no requiere velocidades mejores pero por suerte tenemos la SuperCard SDHC y nuevos estandares de velocidad clasificados por clases en SDHC.

Pero si tienes una de estas memorias y no la puedes cambiar lo mejor es formatear con SDFormatter, defragmentar y usar SD Auto o setear la velocidad manualmente a 3X.
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  • Kingston 1GB microSD made in Taiwan. Velocidad: Too slow!!!
Compradas tambien en Yoytec, aparentemente ellos cambian de proveedor seguido o ya se les agotó el otro stock. Lo dificil allí es que no se puede ver la mercancía antes de comprarla así que pídanle al vendedor que se las muestre para determinar que tipo es. Esta fue la última tarjeta que probé con el software del SC DS ONE y marcaba muy baja velocidad, nisiquiera se contaba entre los números predeterminados. Y es muy probable que de problemas con algunos juegos y programas pesados. Lo que se aconseja es utilizar la opción del menu de velocidad y ajustarla a 3X speed.
  • Kingston 1GB microSD made in Japan (a.k.a. Toshiba High-Speed microSD)
Velocidad: 30

Esta es la que estoy usando actualmente y no da ningún tipo de problemas con ninguno de los juegos mencionados en internet como problematicos. Incluso en internet la recomiendan bastante. Se nota la diferencia de velocidad respecto a la Kingston Taiwan que nisiquiera se puede catalogar. La velocidad 30 es la más alta que he visto hasta ahora en una memoria de consumo. La mía la compré en onde1.com porque se ve en el mostrador y pudes saber que es made in Japan. Pero en yoytec cuestan B/.14.30, dile al
vendedor que te la muestre para verificar que sea made in Japan; no importa si el vendedor te dice que todas son iguales, la Kingston hecha en Japón es la misma que vende Toshiba como High-Speed memory.




  • PNY Premium microSD 2GB made in Japan:

Velocidad: 30

Estas memorias no tienen tantas recomendaciones como las Kingston Japan pero estoy 99% seguro que las memorias de 2GB con chip made in Japan son en realidad Kingston Japan pues tienen el mismo código de producto y a excepción del adaptador SD no tiene graficos de la marca PNY en ningun lugar, además que se desempeñan de igual manera y a excelente velocidad, no dan problemas con los juegos y son más rápidas que las Kingston Taiwan y que las Sandisk ademas que tienen un precio competitivo, lo que me sorprendió pues el lugar donde las encontré fue Multimax y tienen tanto de 1GB como de 2GB. Lo que si advierto es que las memorias PNY de 1GB en Multimax son made in Taiwan y preferí alejarme de estas y comprar la de 2GB made in Japan.

  • Sandisk 1GB microSD made in Taiwan:
Velocidad: 5

Esta memoria la utilizo en el celular para guardar música y fotos desde que la compré hace un año. Tambien la he utilizado en la Supercard microSD Lite sin problemas (Slot2 es más rápido que Slot1) pero con algunos juegos en la Supercard DS ONE se producen saltos durante el juego y aveces no funciona bien la carga del realtime save. La tarjeta funciona bien con muchos de los juegos.

Moraleja:

No todas las memorias trabajan igual y las fabricadas en Japon independientemente de la marca dieron mejores resultados que las fabricadas en Taiwan.
No es tanto cuestion de calidad ya que la mayoria de las marcas son reconocidas y algunas no tan reconocidas dan buenos resultados. Pero esta aplicación requiere ciertas tasas de transferencia que son mejores en las memorias Kingston japonesas, o sus diferentes presentaciones.